2013년 ps3로 발매 되었고 2014년 ps4 발매와 더불어 리마스터 된 라스트 오브 어스 입니다. 

보통 난이도로 2번 클리어 하고 지금은 황무지 난이도에 도전하고 있습니다.

처음 보통 난이도로 시작하여 2번 클리어.
아픔을 간직한 중년 주인공 조엘
...

 

클리어 이후 황무지 난이도로 플레이 하고 있는데 갑자기 삭발된 채로 변해버린 테스

 

짧은 머리 테스도 괜찮기는 한데... 이거 무슨 의미가 있는 것인지... 그냥 버그인가?
이후 영상에서는 긴머리... 테스 너 정체가 뭐냐?^^
함께 살아가는게 중요하죠...
황무지 난이도는 아이템이 거의 나오지 않습니다.파워업 어떻게 하라는 건지...
탄약수 1발... '게임으로서' 황무지 난이도는 재미가 없습니다.
ps3 버전은 뜯지 않고 그대로 보존.

 

지난해 최대의 논란이 되었던 라스트 오브 어스2 그 논란을 직접 경험해 보기 위해 1편을 클리어 했습니다.

ps3 버전이 있어도 여차저차해서 플레이 하지 못했는데 이번에 리마스터 버전으로 클리어를 했습니다.

 

갑자기 알수 없는 병원균으로 사람들이 동충하초화 되어 가고 좀비가 되는데,  세상이 급격하게 망하는 세기말 이야기를 이유도 없이 급박하게 보여주면서 게임이 진행되죠. 사라의 죽음과 엘리와의 만남으로 인해 주인공 조엘에게 몰입한 유저들이 정말 많았을 듯합니다.

 개인적으로는 이런저런 몰입보다 게임의 처절함이 정말 잘 다가왔습니다. 조엘의 동생 토미를 만나 그냥 조엘이 엘리를 파이어 플라이로 데리고 가겠다고 하는 장면에서 생존, 함께 한다는 것에 대해 생각해 보게 되었습니다. 말을 타고 형제들이 이야기를 나누는 장면에서 처절하다... 라는 단어가 떠오르더군요. 보통 난이도인데도 게임오버를 너무 많이 당해서 인가 싶기도 하네요.^^

 그래서인지 엔딩에서 조엘이 엘리에게 면역인 사람들이 많다고 하는데 그냥 그대로 믿었을 정도였습니다. 이제 잭슨빌에 돌아왔으니 그냥 편히 쉬었으면 하는 바람이 들었죠. 사는 것이 중요하지 그것이 거짓말인지 아닌지는 중요하지가 않았습니다. 조엘이 다쳤을 때도 왜 토미가 있는 잭슨빌로 돌아가지 않은 거지... 하는 생각만 할 정도로 너무 처절한 게임이었습니다. (레프트 비하인드에서는 조엘을 치료하는 내용만 나오죠.)  

 

클러커나 러너들과의 싸움에서는 바이오 하자드, 메탈기어 솔리드를 떠올리게 했는데 잠입 요소를 잘 표현 했습니다.

적당한 난이도에서는 좀비들과 재밌는 액션 게임을 하듯 전투를 즐길수 있지만  황무지 난이도에서는 가지고 있는 극히 적은 무기로 시뮬레이션을 하듯 게임을 진행해야 했습니다. 전투 회피가 거의 없고 강제 전투가 많아 스쳐도 게임오버 되는  게임 진행 때문에 아주 스릴 넘치고 짜증 넘치는 게임이 되죠. 리플레이의 연속입니다. 

 현재 겨울편 데이빗과 좀비를 막아내는 곳에서 멈추어 있습니다. 화살9개, 장총4발로  밀려오는 좀비 디펜스... 창문 막으라는 소리만 주구장창 듣고 있습니다.

 

ps3로도 판매량이 엄청 났고 ps4 초기 별다른 게임이 없던 시절 리마스터 되어 ps4 입문작이 된 유저들이 많았을텐데

2편의 충격적인 내용으로 실망한 유저들이 많았을 거라는 짐작을 1편을 하면서 많이 느꼈습니다. 아무래도 실망스러운 내용으로 충격을 받았다는 것이 정확한 표현이겠죠. 그 기분을 조만간 직접 체험해 볼 때가 오겠죠. 

  

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플레이 스테이션 3로 발매된 언차티드 1,2,3 편을 묶어서 ps4로 발매한 버전이죠.

 

쉬움 난이도로 3편까지 모두 클리어.

지난 해 코로나 사태로 인해 플레이 스테이션4 버전인 언차티드 1,2,3 편 합본인 드레이크 콜렉션을 

무료로 다운로드 할 수 있게 해주었죠. play at home 일환으로 코로나 때문에 집에 있는 유저들을 위해 소니가 유저들에게 선물을 해준 셈인데... ps3 유저는 제외... 함께 무료로 제공된 저니의 경우에는 ps3 버전은 무료였습니다.

 

 언차티드 1편이 발매 되었을 당시 언차티드 보다 1년전 발매된 엑스박스360의 기어스 오브 워가 엄청난 평가를 받고  유저들에게 최고의 재미를 주었기 때문에 두 게임이 비교가 되었는데 언차티드 1편은 평가가 그렇게 좋지 못했죠. 개인적으로도 관심이 없었습니다. 기어스 오브 워 시리즈에 푹 빠져 있었기 때문이었죠.  ps3 때는 너티독 게임을 해본 적이 없었네요.

 

두 게임 모드 액션 게임이지만 호쾌한 fps 게임인 기어스 오브 워에 비해 언차티드는 액션 어드벤쳐에 가까워  영화 같은 연출과 더불어 퀵타임 이벤트 같은 것을 넣어서 전혀 다른 재미를 주었습니다. 툼레이더를 해 보았기 때문에 쉽게 적응할 수 있었습니다. 다만 파쿠르 이동- 전투 - 파쿠르 이동 -전투... 스토리 영상... 반복... 당황스러웠던 것은 여타 다른 게임들은 벽에 매달려 이동하는 곳은 어느정도 표시가 나서 플레이어에게 힌트가 되는데 언차티드는 배경 그래픽에서 튀는 곳이 없이 너무 자연스러워 어디가 이동하는 포인트인지 감을 잡기가 힘들었습니다. 때로는 '이렇게 이동 되는 거였어?' 하고 놀라기도 했었죠. 

 

공짜로 받은 게임이니 어떤 평을 하기가  힘들지만 기나긴 3편의 여정을 무료로 플레이 할수 있게 되어서 ps4 유저들에게는 큰 선물이 되었겠네요. 올해는 라쳇앤 크랭크가 무료로...

 

 

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아이패드 보드 게임 산후안 입니다

한글화 되어 있지 않아 아쉬운 게임이지만 

등장하는 카드의 내용을 조금만 찾아보면 재밌게 즐길수 있는 보드게임입니다. 

산 후안은 보드게임 푸에르토리코의 간단 버전이라고 소개 되는데 

푸에르토리코는 진짜 복잡 합니다

상대할 cpu의 난이도를 설정해서 대결 합니다.

이 게임은  각 턴마다 5가지 역할 중 하나를 선택하고 그에 따라 카드를 얻고 카드를 사용함으로써

승리 포인트를 가장 많이 얻는 사람이  게임입니다.

 

5가지 역할에는 순서대로 건축가, 생산자, 상인, 의원, 광부 순입니다.

 

건축가를 선택하면 가지고 있는 카드를 소비해서 생산 건물이나 특수 기능 건물, 기념비 건물을 만들 수 있습니다.

카드 위에 적혀 있는 숫자가 그 카드를 만들기 위해 필요한 카드 숫자입니다.

승전 기념탑은 카드 4장이 필요하네요.

아래쪽에 있는 것이 가장 중요한 승리 포인트입니다.

생산자는 생산 건물에서 생산품을 만드는 역할입니다. 상품을 상인 역할이 돌아 올때 

판매하여 카드를 얻는습니다.

인디고, 설탕, 담배, 커피, 은 다섯가지 생산 건물이 있습니다.

상인은 생산된 상품을 판매하는 역할입니다.

다섯가지 생산 건물에서 생산된 물건을 카드로 얻는 역할이죠.

5가지 물건은 판매할때마다 얻을수 있는 카드 갯수가 달라지는데

왼쪽하단에 11223이라고 적힌 숫자가 보일 것입니다.

순서대로 인디고, 설탕, 담배, 커피, 은을 팔았을때 얻을 수 있는 카드의 갯수입니다.

시세라고 할수 있는데 판매가 될때마다 얻을수 있는 카드 수가 달라지니 

생산 기지의 건설과 판매도 전략적으로

이루어 집니다.

 

나머지 의원은 카드 두장을 보고 그중에 한장을 얻는 역할입니다.

생산할 카드 수가 모자랄때나 전략을 바꿔볼 때 좋죠. 

광부는 카드 한장을 랜덤으로 얻는 역할입니다.

 

각 역할을 돌아 가면서 한번씩 플레이하는데 각 역할을 먼저 선택한 플레이어는 특권이 있습니다.

건축가는 필요한 카드 수 한장을 줄여주고, 생산자는 생산품을 하나 더 생산 할 수 있게 해줍니다.

상인 역시 생산품을 하나 더 판매 할 수 있게 해주죠. 의원의 경우 5장 중에서 한장을 선택할 수 있게 해줍니다.

위의 4가지 역할은 먼저 선택한 플레이어 외에도 모든 플레이어가 한번씩 돌아가면서 역할을 플레이 하지만 광부의 경우 특권 없이 오직 선택한 플레이어만 랜덤으로 카드 한장을 얻습니다.

 

그렇게 해서 어떤 플레이어든지 12장의 카드가 생산 되면 게임은 그 턴에서 종료 됩니다.

 

카드는 7장까지 가질수 있으며 그 이상의 카드를 가지게 되면 

턴 시작시 초과되는 카드를 반납하게 됩니다.

타워를 생산했다면 12장까지 가질수 있습니다.

 

교역소. 상품을 하나 더 판매할수 있게 해줍니다.

도서관. 각 역할의 특권을 2배로 해줍니다. 든든한 카드.

채석장, 보라색 카드의 생산 카드 갯수를 하나 줄여줍니다. 

 

 

낮은 난이도의 cpu와 대전하다 보면 쉽게 게임의 진행을 익힐 수 있습니다.

 

높은 난도의 cpu는 카드의 운이 조금 따라야 하며 첫턴이 가장 중요합니다.

 

 

 

보드게임 산후안

 

아이패드에서 가장 재밌게 즐기고 있는 보드게임 산후안입니다.

카드 내용이 영문이라 조금 헤매게 되지만 검색해서 룰을 찾아보니 쉽게 게임의 내용을 알수 있었습니다.

카드 내용도 그렇게 복잡하지 않기 때문에 금방 적응 할수 있게 되었습니다.

 생산을 통해 카드 수를 늘리고 그에 따른 특수 건물 등을 늘려가면서 전략적으로 플레이 하는 재미가 있는 게임입니다. 가장 재밌는 것은 각 역할에 대한 특권을 누리는 것이죠. 그 특권을 잘 이용해 하나 더 생산하거나 하나 더 판매하여 카드 수를 늘리는 것이 중요합니다. 도서관 효과를 적용 받아 카드 소비 없이 건물을 생산하면 기분이 꽤 짜릿하죠.^^ 기념비 3개를 지어서 역전을 하거나 상인 길드 같은 것으로 역전하면 재미가 증폭 됩니다. 

실제 보드 게임으로 진행 한다면 점수 관리나 생산품 관리, 카드 룰 관리 등 꽤 귀찮을 과정이 많을 것 같은데 아이패드 버전은 모든 진행을 자동으로 해주니 편하게 게임을 즐길 수 있습니다. 다음번엔 푸에르토리코에 도전해 볼 생각입니다. 

https://www.youtube.com/watch?v=bGHQXQ-LT9M 

 

 

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