유료 dlc에 포함된 마스터 모드입니다. 통상 모드 보다 어려움이 증가하는 모드입니다.

통상 모드와 차이점은 등장하는 몬스터의 강함이 증가하고 필드에 하늘 옥타가 등장해 적들이 늘어 납니다. 공중에서도 하늘 옥타를 이용해 몬스터가 등장하는 경우도 있습니다. 보물 상자도 있고... 

게다가 금색 몬스터가 추가 되어서 몬스터의 강함이 한층 증가 됩니다. 특히 금색 라이넬의 공격력은 절륜함을 자랑합니다. 

그리고 가장 어려운점이 데미지를 받은 몬스터들이 시간이 지나면 스스로 회복을 한다는 점입니다.  

속전속결을 하지 않으면 굉장히 곤란해지며 적들에게 둘러 싸여 전투를 하면 거의 게임오버가 된다고 생각하면 됩니다.^^ 특히 보스전의 경우도 마찬가지여서 지속적으로 데미지를 주지 않으면 회복을 하기 때문에 굉장히 까다롭게 되죠. 장기전을 각오 해야 합니다. 

세이브 데이터는 두개만 사용할 수 있습니다. 오토 세이브는 게임을 진행하면서 자동으로 세이브가 되며 나머지 하나는 시스템에서 유저가 직접 세이브 하는 것입니다. 특정한 장소나 시점에서 세이브 해두면 좋겠죠. 마스터 소드를 얻고 검의 시련을 모두 클리어한 상태에서 세이브를 해두었습니다.

개인적으로 마스터 모드를 진행하면서의 목적은 신수의 도움없이,  4명의 동료 시나리오를 클리어 하지 않고 스토리를 최소한으로만 진행하고 마스터 소드를 얻고 검의 시련을 클리어하고 가논을 토벌하는 것입니다. 그리고 두번째로 몬스터 도감을 직접 채워 보는 것입니다.

게임이 발매 되고 40여분 정도만에 통상모드를 클리어 하는 유저들이 있었는데 링크 스스로가 누군지도 모른채 100년만에 깨어나서 1시간도 안되어 하이랄을 구해내는 것이 재밌게 느껴졌습니다.^^ 이렇게 되면 젤다가 누군지도 모를 듯...^^ 

마스터 모드에서 타임 트라이얼 공략은 무리인것 같고 마스터 소드와 일정량의 하트, 코록의 씨앗만 얻은 뒤 동료들의 도움 없이 게임을 클리어 하고 싶었습니다.  

저기 보이는 금색 고블린. 방어구가 제대로 갖추어 지지 않는 초반에는 정말 강력합니다.

게다가 수적 싸움에서도 불리하기 때문에 정면대결 보다는 적들을 각개격파하거나 원거리에서 활로 물리치는 것이 좋습니다. 몬스터들이 강력하기 때문에 시작의 대지를 벗어나기도 힘든데 초반에는 거의 전투를 회피하거나 무쥬라의 가면을 빨리 얻어서 전투를 피하면서 진행하는 것이 편했습니다. 

마스터 소드를 얻으려면 하트가 필요하기 때문에 먼저 사원 챌린지를 클리어하는 것이 중요하죠. 사원 챌린지를 80개 이상 클리어하면 필드에 금색 라이넬이 나타나기 때문에 그 이전에 다양한 라이넬 도감을 채우고 싶은 유저들은 80개를 클리어하기 전에 도감을 채워 둡니다. 80개를 클리어 해도 뇌수산의 라이넬과 하이랄 성 안의 라이넬은 변하지 않습니다.  

먼저 마스터 모드 검의 시련 클리어. 적들이 회복을 하는데다 링크의 방어력이 낮아서 어렵지만 검의 시련을 시작하기 전에 공격력 30분 지속 아이템을 사용해서 진행하면 한결 수월합니다. (노 데미지로 클리어하는 유저도 있더군요^^)

공격력60. 이제 보코블린들은 다 죽었으...^^

물론 마스터 소드가 없어도 가드 저스트나 회피 저스트를 '완벽'하게 사용할 수 있다면  가논을 토벌할 수 있습니다.

 

필드에서 적들을 상대할 때는 적들의 뒤로 몰래 접근해 불의의 일격을 사용하는 것이 편하죠.

체력이 많은 금색 몬스터들을 상대할 때 좋습니다. 

공격력을 올려주는 야만족의 방어구를 구해서 몬스터들과 상대하는 것도 좋습니다.

그리고 몬스터들이 회복을 하니 빠르게 몬스터를 물리치려면 방어구의 효과와 더불어 방어력이나 공격력을 올려주는 음식을 만들어 잘 활용 하는 것이 좋습니다. 그리고 지형에 따라 더위나 추위를 막아주는 음식도 자주 사용 됩니다. 통상 모드에서는 몬스터들이 회복을 하지 않기에 능력 상승 음식들을 잘 사용하지 않았으나 마스터 모드에서는 몬스터를 빠르게 제압하기 위해서는 다양한 능력 상승 음식을 사용하는 것이 좋습니다. 특히 공격력이 대단한 금색 라넬과의 대결에서는 최대한의 능력을 끌어 내야겠죠. 방어력 위주의 장비를 했다면 공격력을 올려주는 음식을 먹고 반대도 가능하겠죠. 게다가 무기 내구도가 있으니 여러가지 전략적으로 생각하고 전투에 임하게 됩니다. 몬스터들의 모든 패턴을 익히고 가드 저스트와 회피 저스트를 완벽하게 사용한다면 더 모험이 쉬워지겠죠.  



시커 스톤의 사진 기능을 이용해 채우고 있는 도감입니다.

몬스터나 식재료, 무기, 보물 상자 등을 기록할 수 있습니다. 등록된 몬스터나 재료등을 찾을때도 유용하죠.

의외로 도감을 채우는 재미가 있습니다. 이런것도 등록이 되나 싶을만큼 브레스 오브 더 와일드의 세계를 더 즐길수 있습니다. 

게임을 플레이 하면서 잘 보이던 재료나 무기들이 방어구를 파워업할 때나 특정한 때, 찾을 때는 잘 보이지 않는다는 것을 아마도 모든 유저들이 느꼈을 것입니다.^^ 그래서 도감을 찾아보면 또 등록이 되어 있지 않죠^^

몬스터나 재료, 무기 등은 등장 할때마다 사진을 찍어 두는 버릇을 들이는 것이 편합니다.^^ 

일부 스토리를 진행하면서 등장하는 몬스터와 마스터 모드에서만 등장하는 몬스터가 있기 때문에 도감을 완벽히 채우려면 모든 시나리오를 클리어 해야 합니다. 예를 들어 루다니아를 공략할 때만 등장하는 프로펠러는 다시 등장하지 않기에 루다니아를 해방할 때 도감에 추가해 두어야 합니다. 루쥬가 타고 있는 스나자라시 파트리시아도 추가가 가능합니다. 

하테노에 있는 고대 연구소의 시몬에게 루피를 주면 간단히 도감을 등록해 주지만 직접 도감을 채우면 생각하지도 못한 것들이 도감에 등록되어 재미를 줍니다. 쉽게 얻으면 무관심해지기 마련이죠.^^

마스터 모드에서는 제일 낮은 단계의 몬스터들이 등장하지 않는 것 같지만 기본 보코블린이나 모리블린, 리잘포스, 위즈로브도 등장합니다. 필드에 제작진들이 잘 숨겨 놓은 듯...^^ 한번씩 찾아 보는 것도 재밌습니다.

모리블린의 등짝을... ㅎㅎㅎ

리잘포스. 정말 잘 숨어 있습니다.

필드의 여행자들이 가지고 있는 장비들도 등록이 됩니다.^^

시커 스톤 참 유용하네요^^

가장 등록하기 어려웠던 참새. 종류가 6종류나 되고 크기가 정말 작습니다.

날아다니는 곤충보다 등록하기가 더 어렵습니다.

정말 예민합니다. 

그리고 가장 어려웠던 산케고이. 직접 찾아 보지 않았다면 몰랐을 물고기입니다. 

기본적으로 브레스 오브 더 와일드는 자유롭게 게임을 즐길 수 있는데 조라의 마을 같은 경우 스토리 자체가 비가 오는 배경에서 비를 멈추는 이야기로 구성이 되어 있습니다. 특히 필드에서 조라의 마을 근처에 가면 비가 계속 내리는데 조라의 마을을 둘러싼 산으로 접근하면 계속 비가 내립니다. 조라의 마을 자체가 거대한 암벽과 산으로 둘러싸여 있죠. 아츠카레 지방이나 올딘 지방에서 접근하려고 하면 비가 내려 접근할 수 없게 합니다. 강제적으로 시드 왕자를 만나 조라의 옷을 얻어 뇌수산에 오르는 것을 진행하는 스토리 같지만... 비오는 산을 못 오르는 것도 아니죠^^

방어구 크라임 세트와 스태미너를 올려주는 음식을 잔뜩 준비합니다.

이 정도면 충분.

라넬 대수원쪽에서 오를 수 있었습니다. 저 멀리 보이는 높은 봉우리가 시도의 곶. 

루타가 있는 곳으로 긴~~ 다이빙을 할 수 있는 곳이죠. 

라이넬이 있습니다. 등록을 하고...

전기의 화살만 가져 갑니다.^^

오르기 귀찮으니 여기다 워프 마커를 설치 합니다.

저 아래 물을 뿜어내는 루타가 보이네요.

조라의 옷보다 먼저 조라의 투구를 얻었습니다.

조라의 마을을 둘러싼 산들을 한바퀴 돕니다.

저 멀리 보이는 조라의 마을. 미파와의 이야기를 모른채 게임을 클리어 하겠네요^^

(만약 시드 왕자를 만나지 않고 조라의 마을로 바로 들어가 처음으로 시드 왕자를 만나면 시드 왕자의 풀 보이스 대화를 들을 수 있습니다. 게다가 마스터 소드를 얻은 채로 루쥬나 마스터 소드에 대한 이야기를 하는 캐릭터를 만나면 마스터 소드에 대한 대사는 나오지 않습니다.)

뗏목에 보물상자를 싣고... 가라앉지 않는 뗏목. 12개까지 올려 봤네요.

러브 폰드에서 여장을 해도 변하는건 없네요. 

에보니산에서도 마찬가지.^^ 

에노키다와 파우다의 결혼식 없이 하이랄의 평화를 찾겠네요^^

하이리아 후드를 입었을때는 아무 장비도 하지 않습니다.^^ 

뒷단이 바람에 날리는 것이 멋있죠.

저 멀리 석양도 좋네요.

마스터 소드 떠돌이 무사.

이제 가논을 물리치러 가봅니다.

어떤 일이 벌어질지 모르니 준비는 철저히 합니다.^^

화살 개수가 약간 모자라네요. 전기의 화살이 많으니...

가논과의 싸움에서는 가드 저스트가 중요하니 방패도 많이 준비해 갑니다.

당연히 회복 음식도 잔뜩 준비합니다.

개인적으로 맥스 두리안과 사과, 두개만 넣어서 만드는 조합을 선호 합니다.

다른 맥스 식재료 조합은 하트 한계 돌파 숫자가 1~2개 정도 인데 맥스 두리안과 사과는 4개정도 더 나옵니다. 

그리고 긴 시간 동안 방어력을 올려주는 음식도 준비합니다.  

정문으로 정면 돌파.

가논이 반겨 줍니다.

혼마루 입장 드레스 코드. 보다 많은 데미지를 주기 위해 야만족 세트를 입었습니다. 

4명의 신수와 기억을 하나도 클리어 하지 않은 상태이기 때문에 방어력이 높은 영걸의 옷 없이 돌입 합니다. 

방어력 증가 아이템도 섭취한 뒤 들어 가야겠죠?^^

4명의 신수를 클리어하지 않으니 여기서 모두 등장하네요.

바람의 카스가논과 물의 카스가논, 불꽃의 카스가논, 전기의 카스가논이 차례로 등장합니다.

등록은 필수.

통상모드에서도 애를 먹었던 전기의 카스가논. 

마그네 캐치를 이용하는 공략법이 생각나지 않아 시간이 오래 걸렸네요.


드디어 대망의 가논 등장.

사진부터...

4가지 신수들의 스토리를 클리어 했다면 동료들이 가논의 체력을 절반정도 줄여주지만 클리어 하지 않고 가논과 싸우게 되면 그러한 특전 없이 바로 가논과의 싸움으로 들어갑니다. 

초반에는 가논의 얼굴을 중심으로 데미지가 쉽게 들어가지만 데미지가 절반으로 떨어지면 가논이 붉게 변하면서 무적화 됩니다. 이때는 그 어떤 공격도 통하지 않습니다. 오직 데미지를 주는 방법은 가논이 공격할 때 회피 저스트를 발동하여 공격하는 것입니다. 가논의 횡베기와 종베기를 회피 저스트로 피해서 데미지를 주고 촉수에서 나오는 공격도 회피 저스트를 이용해서 회피한 뒤 러쉬를 발동하여 데미지를 줘야합니다. 

레이저 공격 역시 방패를 이용한 가스 저스트, 레이저 공격을 방패도 튕겨내서 가논에게 데미지를 주면 무적 상태가 풀려 그때부터 가논에게 데미지를 줄수 있습니다.

데미지를 받은 뒤 전신을 무적화하고 지면에 충격을 주는 공격도 가드 저스트로 반격할 수 있습니다.

마스터 모드에서는 몬스터들이 스스로 회복을 하기 때문에 가논 역시 꾸준히 데미지를 주지 않으면 스스로 회복을 하는데 특히 벽을 타면서 공격을 해 올때 링크 쪽에서 통상 공격이 통하지 않기에 회복을 하기 시작합니다. 

이때 가논이 던지는 창이나 레이저 공격을 방패로 반격해서 가논을 떨어뜨려 데미지를 주어야 합니다. 

가드 저스트를 계속 실패하면 가논에게 데미지를 준것이 헛되어 버리는 상황이 발생합니다. 의외로 장기전이 되어 버립니다. 이것이 반복 되면 방패 없이 플레이어가 불리한 상황에 놓일수도 있습니다. 가논의 데미지가 절반이하로 떨어진뒤 연속으로 가드 저스트를 6~7번 성공 시켜야 가논을 물리칠수 있습니다. 

마지막 마수 가논 등장. 거마와 함께 클라이막스를 장식합니다.

오랜만에 보는 젤다의 얼굴...

가논 토벌.

기억하고 있냐고 물어 보네요.

두번째 완벽하게 클리어 했을때와는 다른 느낌이 드네요. 

이대로 끝나는 엔딩도 괜찮네요. 

처음 클리어 했을때와 다르게 엔딩 스탭롤이 약간 변했습니다. 

위유 버전에서도 한국 현지화 스탭들의 이름이 등장합니다. 위유는 한글화 되지 않았는데...


사토루 이와타의 이름으로 마무리.

동료들의 기억은 모른채 하이랄의 평화가 돌아 왔네요^^

(재밌는 것은 4명의 신수 스토리를 클리어 하지 않고 기억 13개를 모두 찾고 클리어 하면

이 장면은 나오지 않고 젤다와 하이랄을 여행하는 엔딩이 바로 등장 합니다.

동료들에게는 조금 냉정한 엔딩?^^)

마스터 바이크가 없어도 미파의 기도가 없어도 영걸의 옷이 없어도 젤다가 어떤 생각을 하고 있었는지 몰라도 왠지 잘 지낼 것 같은 느낌이 듭니다.^^ 

이제 하이랄에 평화가 돌아 왔으니 젤다가 이곳 저곳 데리고 다니면서 기억을 찾게 해줄지도...^^(시커 스톤에 담긴 파야, 루쥬, 워샤, 에스피, 브린, 케이트, 츠키미, 사케사, 리세, 프레바, 코즈미, 얌, 아리온, 미호 사진은 열지 않기로...)


 







 

Posted by dignity
,

젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드에서 수많은 재료들을 이용해서 체력 회복 음식이나 공격력 ,방어력, 체력 상승, 이동 속도 상승 등 특정 장소에서 효과를 얻을 수 있는 약들을 만들어 내는 것도 굉장히 재밌는 요소입니다.

이런 저런 재료들을 섞어 보면서 자신만의 레시피를 만들어 보는 것도 재밌는 점이죠.


각 지역의 마굿간 벽에 걸려 있는 레시피를 보고 만들어 보거나 위기에 처한 여행자들을 도와줘서 얻는 음식의 레시피를 보고 따라서 만들어 보는 것도 재밌는 경험입니다.

맥스가 붙어 있는 재료를 써서 완전 회복 음식을 많이 만들어 두고 미파의 기도나 달켈의 마모리가 있다면 꾸준히 회복해 나가면서 방어적으로 플레이 하면 웬만한 적들은 고급 테크닉이 없어도 거의 다 물리칠 수 있습니다. 회복 음식으로 버티는 것이죠^^ 


쉽게 만들수 있는 회복 음식은 맥스 라디슈, 맥스 두리안, 맥스 소라, 맥스 트뤼프 등등 맥스가 붙어 있는 음식 한개와 보통 식재료 하나만 조합하는것으로도 완전 회복 음식이 나오니 간단합니다. 

예를 들어서 맥스 라디슈 하나와 고기 하나를 조합한다던가 맥스 두리안과 사과 한개씩 , 맥스 트뤼프와 고기하나 등 간단하게 완전 회복 음식을 만들수 있습니다. 맥스 두리안 5개를 한번에 넣어 보는 것도 좋죠^^ 생존이 중요한 플레이어라면 간단한 방법입니다.^^ 미식을 중요시 한다면 여러가지 조합을 해보면서 자신만의 요리를 만들어 봅시다.

방어력이나 공격력, 이동속도를 올려주는 재료의 개수에 따라 지속 시간이나 효과가 달라지니 여러가지 연구를 해 보는 것도 좋죠. 특히 올드라, 프로드라, 넬드라의 재료를 넣어 보는 것도 좋은 방법입니다.

 

완전 회복과 더해 하트의 한계를 초과 해서 회복해주는 레시피와 몇가지 요리를 소개합니다.



맥스 구운 채소 요리. 

맥스 두리안, 하이랄 풀, 맥스 라디슈, 대 맥스 라디슈, 맥스 소라를 조합합니다.

완전 회복과 더불어 하트 한계 초과 15개를 더 올려주는 음식입니다.

게임 중반에 사용하면 거의 하트 부자. 



대 맥스 라디슈 5개를 갈아 넣는 맥스 구운 채소. 간단합니다. 완전 회복과 더불어 하트 한계 초과 25개.

대 맥스 라디슈를 얻기 어려운 점이 단점이지만 간단하게 초 완전 회복을 할 수 있습니다.

개인적으로 길을 걷다 긴 줄기를 타고 올라온 꽃들을 보면 맥스 라디슈를 떠올리곤 합니다.^^

스테미너 구운 야채. 하트 20개와 체력 게이지 2줄이 초과 회복 됩니다.

근성 당근 5개를 요리합니다. 한꺼번에 넣어도 좋고 한개씩 넣어도 좋죠. 

근성 당근은 말들이 특히 좋아하죠.(친밀도를 높이는데도 좋습니다.)

근성 버섯도 절반의 효과를 얻을 수 있습니다.


카치코치 해산물 꼬치 구이. 8분 50초 동안 방어력3배 증가 효과가 있습니다.

요로이 버섯2개, 요로이고이, 요로이 게, 하이랄 풀을 넣어서 만듭니다.




올드라의 뿔조각을 넣으면 효과가 최고로 오릅니다. 레벨3에 30분 지속. 

위와 같은 공격력 lv3. 30분 지속 아이템은 검의 시련(특히 마스터 모드)에서 유용하게 쓰입니다. (거의 필수라고 할 수 있죠.)


그럼 이제 생존을 위한 레시피와 달리 미식^^을 위한 유저들을 위해 몇 가지 레시피를 알아 봅니다.


조합에 따라 다양한 음식을 만들 수 있습니다. 어느 정도 패턴이 있습니다.

먼저 모든 식재료를 사재기 합니다.^^

고기류도 충분히 준비합니다.  

지상에 있는 동물들이 많으니 극상 고기는 잘 보이지만 그와 달리 극상 새고기는 의외로 보기가 어렵죠.


겔드의 고지에 있는 마시로버트를 잡으면 가끔 나옵니다.

코코나 앞에서 요리 수업을 합니다.

진지하게 냄비를 바라보는... ㅋㅋㅋㅋ

전채부터 시작 할까요?

빵. 타반타 밀가루와 암염(소금)을 넣는 것으로 간단하게 만듭니다.

조개 차우더. 클램 차우더 같은 요리인가 봅니다.

맥스 소라, 타반타 밀가루, 우유, 버터를 넣습니다.


생선이 들어간 밀크 스프. 암염, 신선한 우유, 생선 종류, 하이랄 풀 같은 허브 종류를 넣어 만듭니다.

생선에 우유 조합이라... 고기 종류를 넣어도 됩니다.

하트 밀크 스프. 맥스 라디슈, 빌리빌리 프루츠, 멜론, 우유를 넣어 만듭니다.

겔드의 마을 요리...


튀긴 바나나. 바나나, 타반타 밀가루, 설탕을 넣어서 만듭니다.


애플 파이. 사과, 타반타 밀가루, 버터, 설탕을 넣어서 만듭니다.

채소 오믈렛. 달걀, 버터, 소금, 하이랄 풀 같은 허브를 넣습니다.


간단한 댤걀 구이 밥. 하이랄 쌀과 달걀을 넣습니다. 

꽃게 달걀 볶음밥. 달걀, 하이랄 쌀, 소금, 게 종류를 넣어 만듭니다. 


버섯 리조토. 하이랄 쌀, 소금, 버터, 버섯 종류를 넣어 만듭니다.

극상 고기 덮밥. 극상 고기, 하이랄 쌀, 소금을 넣어서 만듭니다.


감로저육. 벌꿀과 고기 종류를 넣어 만듭니다. 고기와 꿀의 조화라...


간단하게 극상 고기와 암염으로 극상 소금 구이가 됩니다.

극상 치킨 필라프. 극상 새고기, 달걀, 하이랄 쌀, 버터를 넣어 만듭니다.

버터와 달걀 대신 고론의 향신료를 넣으면 카레가 되겠죠.


극상 스튜. 극상 고기, 타반타 밀가루, 우유, 버터를 넣습니다.

서몬 므니에르. 맥스서몬, 버터, 타반타 밀가루를 넣어 만듭니다.

미니 챌린지에 필요한 요리가 되기도...

벌꿀 사탕. 간단하게 벌꿀을 이용한 요리. 벌꿀 하나를 그냥 요리 합니다.

사과 버터. 사과와 버터를 넣는 간단 요리.

너츠 케이크. 타반타 밀가루, 버터, 설탕, 작은새 나무 씨앗을 넣습니다. 도토리를 넣어도 됩니다.

당근 케이크. 당근, 타반타 밀가루, 설탕, 버터를 넣어서 만듭니다.

벌꿀 크레이프. 타반타 밀가루, 우유, 달걀, 설탕, 벌꿀을 넣습니다.

피쉬 파이. 타반타 밀가루, 버터, 소금, 생선 종류를 넣습니다.

붕어빵은 단팥인데... ㅎㅎㅎ

딸기 크레이프. 타반타 밀가루, 우유, 달걀, 설탕, 딸기를 넣어서 만듭니다.

미트 파이. 타반타 밀가루, 버터, 소금, 고기 종류를 넣습니다.

마물 케이크. 마물 엑기스를 이용한 요리입니다.

타반타 밀가루, 설탕, 버터, 마물 엑기스를 넣습니다. 이치카라 마을에서 아픈 소녀에게 필요한 음식이죠^^

마물 엑기스를 이용한 카레나 스프, 주먹밥 등을 만들 수 있습니다.

에그 타르트. 달걀, 타반타 밀가루, 버터, 설탕을 넣습니다.

달걀 푸딩? 달걀, 우유, 설탕을 넣습니다. 

음식 회복이 싫다면 몬스터들의 재료를 이용해 약을 만들어서 회복을 하면 됩니다.

간단하게 맥스 도마뱀과 리잘포스 꼬리로 만드는 회복약.

보석과 광물로 요리가 될까요?

됩니다. 가디언으로 요리를 하려는 사람이 있었는데 이해가 되네요. ㅎㅎㅎ


회복 음식을 만들다 보면 넣는 재료에 따라 일정한 패턴이 있음을 알 수 있습니다. 

다양한 재료를 넣어서 여러 변주를 만들어 봅시다.

더하여 일정 시간 능력을 올려주는 재료를 넣어 회복 뿐 아니라 다양한 효과를 추가 하는 것도 좋습니다. 

정답은 없으니 자유롭게 만들어 내면 됩니다. 여담이지만 면 종류 요리가 없는 것이 아쉽습니다^^ㅎㅎㅎ 




Posted by dignity
,

게임이 발매된지 1년이 되어가기 때문에 웬만한 공략은 어디에서나 찾아 볼수 있습니다. 

개인적으로는 공략을 참고하지 않고 젤다의 전설을 즐기는 것이 최고의 재미를 얻을수 있는 방법이기에 천천히 브레스 오브 더 와일드를 즐기는 것이 좋다고 생각합니다. 스스로 공략을 만들어 나가는 것이죠^^ 정답이 없습니다.

 지금 소개하는 팁은 개인적으로 재밌었고 유용했던 몇 가지를 소개합니다. 


1. 아미보 사용법

시커 스톤에 있는 아미보 기능. 의외로 찾지 못하는 유저가 많은 듯합니다..

방향키를 위로 한 다음 맨 오른쪽에 있습니다. 선택한뒤 L 버튼을 누르면 필드에 커서가 나타나는데 이때 아미보 인식 하는 곳에 아미보를 대면 아미보에 따른 특전을 얻을 수 있습니다. 위유 유저라면 방향키 아래에 있는 곳이 아미보를 인식 하는 곳이고 스위치는 아미보 인식하는 곳이 오른쪽 스틱이라고 하죠. 

젤다의 전설에 관련된 아미보뿐만 아니라 기존에 발매된 다른 게임의 아미보(마리오나 커비, 포켓몬등등 그 어떤 아미보)도 사용해 보면 여러가지 재료들이 떨어집니다. 

하루 한번만 사용할 수 있으니 매일 매일 한번씩 사용해 봅시다. 

 

-녹슨 무기 

필드에서 얻을 수 있는 녹슨 창이나 녹슨 검, 녹슨 방패 같은 무기들을 바람으로 빨아 들이는 옥타에게 던져 봅시다. 옥타 앞에 녹슨 무기들을 던져두면 바람으로 흡입 후 다시 내뱉는데 새것!!!으로 방출해 줍니다. 


2. 올드라, 넬드라, 프로드라.


 링크의 살아 있는 방어구 강화 아이템 창고죠^^

세 마리 드래곤 공통으로 머리와 입, 손(발?), 몸통을 화살로 맞추면 해당하는 아이템을 얻을 수 있습니다. 아이템이 빛을 그리면서 튕겨져 나가기 때문에 화살로 맞춘 다음 잘 살펴 봅니다. 

뿔조각, 이빨조각, 손톱, 비늘을 얻을 수 있습니다. 한번에 하나의 부위 아이템을 얻을 수 있습니다. 


올드라는 타반타 대교의 여관 쿠쿠자 계곡에 아침 6~7시에 자주 출현,

넬드라는 라넬산의 보물을 찾아라 챌린지를 해결한 이후 등장. 지혜의 샘에서 라넬참도광장으로  날아 옵니다. 

프로드라는 하이리아 호수에서도 출현하고 피로네 지방 프로리아 다리 중앙에서 자주 볼수 있습니다.

 

개인적으로는 타반타 대교 여관에서 아침까지 시간을 보낸 뒤 타반타 대교에서 6시쯤 올드라를 만나고

바로 레이크 사이드 마숙으로 워프하여 저녁까지 시간을 보낸 뒤 프로리아 다리에서 프로드라를 만납니다.

그리고 바로 라넬산 지혜의 샘으로 워프하여 라넬참도 광장 근처 산으로 날아가 넬드라를 기다립니다.

올드라 - 프로드라 - 넬드라 순서로 만나는데 워프 한다고 해서 계속 나타나는 것이 아니기 때문에 나타나는 장소에서 불을 피워 시간을 보내면서 기다립니다.  


3. 마을이나 마굿간에 있는 강아지에게 먹을 것을 줘 봅시다. 보물 상자로 안내 합니다.



 4. 말을 커스터 마이즈 할 수 있는 마굿간이 있습니다.


남쪽 아라프라 평원에 있는 고원의 마굿간입니다.

 판파에게 말을 타고 가서 이야기를 하면 말갈기 모양이나 마구 등을 설정할 수 있습니다. 추가 dlc로 얻은 마구 아이템도 여기서 장비할 수 있습니다. 이곳 외에도 3곳이 더 있으니 찾아 보시길^^



5.사토리 산에 빛이 날 때 근처 아래 숲에 곤충들이 모여 있는 나무가 있습니다.


사진에 커서에 표시된 숲으로 가면 큰 나무가 있습니다. 평소에는 근처에 수많은 버섯 종류와 야광석(야광석7~8개는 다이아몬드1개 보다 더 가치가 있습니다. 보이는 족족 채집을 해둡니다.) 을 얻을 수 있지만 사토리 산이 빛날 때 가보면 많은 곤충들이 나무에 붙어 있습니다. 직접 확인 하시길...


6. 마스터 소드.

기본적인 공격력은 30이나 특정한 때 하이랄 성, 신수 내부에서는 공격력이 두배, 60이 됩니다. 필드의 가디언과의 대결시에도 두배가 됩니다. 사용하다가 마스터 소드가 깨지면 10분 후 다시 회복이 됩니다. 생명력이 최대치 일 때 R 버튼을 눌렀다 떼면 마스터 소드 빔을 사용 할 수 있습니다. 생명력이 많을 수록 멀리 나갑니다. (혹시나 생명력, 스태미너가 너무 많다고 생각하는 유저가 있다면 하테노 마을 링크의 집 근처에 악마상이 있는데 이곳에서 돈으로 교환이 가능. ) 숨결의 용자 방어구가 있다면 마스터 소드 빔이 강화 됩니다.  


그리고 추가 dlc에 포함된 미션인 검의 시련을 모두 클리어 하면 항시 공격력 두배 상태가 됩니다.


정말 대단한 싸움이었습니다.(룰이 달라지니 게임도 달라지네요)


검의 시련은 맨몸으로 시작하고 신수들의 능력을 사용 할 수 없습니다. 시커스톤 능력만 사용 가능합니다. 무기나 방어구도 등장하는 스테이지에서 얻거나 재료를 얻어서 음식을 만들어야 하는 등 브레스 오브 더 와일드 그 자체라고 할 수 있습니다. 서위와 중위 난이도는 어느정도 쉽게 클리어가 가능하지만 극위에서는 비오는 스테이지부터 화산지대, 설원이 등장하여 서위 중위 난이도와는 상당한 차이의 난도를 보여 줍니다. 

특히 라넬이 두번 등장하는데 라넬은 고대병기의 화살로 한번에 없앨수 있으니 참고.  그리고 가드 저스트와 회피 저스트 를 충분히 숙련하고 도전하는 것이 좋습니다.

클리어하면 공격력이 상시 60이 되며 검광이 멋지게 발광 합니다.



하이리아 방패는 하이랄 성안에서 얻을수 있습니다. 방어력과 내구력이 상당히 높습니다. 

하이리아 방패도 깨지는데 하이리아 방패가 깨졌을때 에노키다가 만든 새로운 마을 이치카라 마을에 있는 로베리와 제린의 아들 그라넷이 판매하고 있습니다. 3000 루피입니다. 방어구 수행을 한다더니 다양한 방어구를 판매하고 있습니다.    


이제야 진정한 용사.



7. 별똥별, 별의 조각

방어구를 최고 상태로 강화 할때 필요한 재료입니다. 이곳저곳 뛰어 다니다 보면 자연스럽게 밤하늘에 떨어지는 별을 보게 됩니다. 처음 보았을땐 게임인데도 신비한 경험처럼 느껴졌습니다. 게임 중반까진 크게 필요하지 않지만 후반부에 몇가지 방어구를 강화하는데 필요합니다. 

쌍둥이 산 시베 니로 사당 뒤쪽 봉우리에 올라서 불을 지피고 '아침'까지 시간을 보냅니다. 바로 다시 '밤'까지 시간을 보낸 후 링크의 시선을 리버사이드 여관 방향으로, 카메라 방향은 시작의 대지와 하이랄 성 중간으로 설정하고 기다립니다. 

링크의 시선과 카메라 방향은 사진처럼 향하게 한뒤 기다리면 높은 확률로 별똥별이 떨어지는 것을 볼 수 있습니다.

시작의 대지 아래쪽 평원과 리버사이드 여관 근처에 떨어집니다. 별똥별을 얻은 다음 다시 돌아 와서 불을 피우고 아침으로 시간을 보내고 밤으로 시간을 보낸 뒤 기다리는 것을 반복하면 됩니다.  

이렇게 별의 조각이 떨어집니다.




간혹 별똥별을 얻기 위해 지역으로 이동 했을 때 그 지역에 비오는 날이거나 별똥별이 물에 떨어졌다면 별똥별을 얻을 수 없습니다. 새벽5시가 지나도 얻을 수 없게 됩니다. 다만 비오는 날의 경우 근처 비가 내리지 않는 나무 밑에 불을 피워서 밤까지 시간을 보낸 뒤 비가 오지 않을 때 별똥별을 얻으면 됩니다.



모두들 즐거운 모험이 되기를~~^^



Posted by dignity
,

모든 코록의 씨앗을 찾으면 보크린으로 부터 받을수 있는 미묘한... 이제 코록의 가면에서 벗어나는 링크^^

코록의 씨앗은 여러 가지 방법으로 찾을수 있죠. 바위, 풍선, 꽃, 조각 퍼즐, 나무열매, 얼음속, 울타리 넘기 등 필드를 다니면서 다양한 방법으로 찾아낼수 있습니다. 

모든 사원을 클리어 했을때 얻을 수 있는 숨결의 용자 복장.

100% 달성. 

사당 120개와 코록의 씨앗 900개를 다 찾았는데도 달성률이 100%가 안된다면

지도에 지명을 추가 하는 것이 모자란 것입니다. 지난번 포스팅에서도 이야기를 했듯 링크의 발이 닿아야 지명이 지도에 추가 되기 때문에 가보지 않은 곳은 모두 가 봅시다. 지도에 지명을 추가 하는 것도 달성률에 포함 됩니다.

올딘 지방의  데스마운틴 남동쪽 마을(샤트 집락촌)이나 라넬지방 습원지역 북부, 하이랄성 남서쪽 취수 지구 등은 지나치기가 쉽습니다.  족적 모드를 이용해 가보지않은 곳이 있다면 직접 가봅시다.   

  

100년 동안 링크를 기다린 젤다. 이제는 하이랄 번영을 위해서 링크와 함께 하겠죠.

하테노에 집을 마련한 것은 모두 이때를 위해서...^^ 하이랄 왕국의 비밀 레시피도 알고 있고^^

집, 요리, 이동 수단 모든 것이 갖추어진 링크라는 남자 ㅋㅋㅋ


여러 평가가 말해주듯 정말 재밌었던 게임이었습니다. 자연스럽게 만드는 것, 우리가 생각하는 당연한 것을 자연스럽게 아무일도 아닌듯 게임에서 표현하는 것은 정말 어려운 일인데 땅을 걷고 뛰어 다니고 나무와 산을 오르고 풀숲에 서 있고 동굴 안으로 들어가고 바람을 타고... 아무일도 일어나지 않는 것 같지만 필드에서의 이러한 행동 자체가 어떤 충돌 없이 자연스럽게 당연하게 이루어진다는 것이 정말로 경이로웠던 게임이었습니다. 

브레스 오브 더 와일드, 부제처럼 자연 자체가 게임의 주인공 아니었나 싶습니다. 

 

그리고 황혼의 공주나 스카이워드 소드와 달리 젤다의 이야기를 찾아 간다는 것에 많은 감정을 느꼈습니다. 전작들은 링크가 구해야 한다는 단순한 사명의 객체였다면 이번엔 링크의 기억 찾기를 통해 젤다의 이야기를 더 느낄수 있어서 젤다라는 인물자체에 감정이입이 많이 되었습니다. 일기 형식으로 마음을 알수 있는 부분도 좋았습니다. 더 많은 영상으로 표현 할수 있겠습니다만 글이 주는 감정은 유저들에게 여러가지 상상을 하게 만들죠. 각 캐릭터마다 글씨체를 달리 했었다면 어땠을까... 하는 생각도 드네요^^ 이 부분은 한글화가 되면 더욱 더 게임에 몰입할수 있게 하겠죠. 

 

평원, 숲, 설원, 산악, 바다, 각 지역의 마을까지 개성적이고 섬세한 표현도 좋았습니다. 조용한 카카리코 마을이나 남자는 들어가지 못하는 사막의 겔드마을, 평온한 하테노, 신비로운 조라의 마을, 리트마을, 고론시티... 모두 음악과 함께 잘 어우러져 재미를 주었습니다. 

 결정적으로는 젤다의 전설 세상을 마음대로 플레이 할 수 있다는 것이 최대의 재미죠. 가고 싶은곳 하고 싶은것 젤다의 전설 안에서 마음대로 할수 있다는 점이 좋았습니다. 설교나 강요하는 npc도 없고 시간이 흐르지만 그 어떤 것도 유저를 압박하지 않습니다. 자신이 있다면 바로 하이랄 성으로 바로 돌입하여 가논을 물리치고 하이랄의 평화를 되찾으면 되고 강해지고 싶다면 사원을 찾거나 4신수의 능력을 얻으면 되고 코록의 씨앗을 찾아 헤매도 되고 새로운 요리를 찾아 재료를 찾으러 다녀도 됩니다. 그러다 젤다의 이야기가 궁금하면 그 이야기를 진행하면 됩니다. 특별한 공략이 필요 없습니다. 모험하는 그 자체, 여정 자체가 즐거움이죠. 이렇게 자연스럽게 만들어낸 제작진 정말 대단합니다.

 

위유 유저로서 이런 게임을 즐겼다는 자체가 즐거운 일이지만 '위유 유저'로서 단점을 말한다면 위유 패드를 활용한 부분이 스위치 동시 발매로 사라졌다는 것입니다. 위유 패드를 이용한 완벽한 놀이 방법이 있었다는 제작진의 이야기가 있었는데 스위치 동시 발매로 사라진 것은 아쉬운 부분입니다. 도대체 어떤 방식이었을지... 

중간에 발매 연기도 있었고 위유의 판매대수 부족으로 인해 스위치 동시 발매를 결정하기도 했었지만 이 게임이 1년이나 2년 정도 더 일찍 발매 되었더라면 어땠을까하는 생각도 있습니다. 이런 생각은 오로지 위유 유저이기 때문에 하는 생각이지만요. 이제 위유는 잊고 한글화된 젤다의 전설이 국내에서 어떤 결과를 낼지 기대해야겠죠. 그리고 새로운 젤다의 전설 제작도 시작이 되었다고 하니 오롯이 스위치에서 발매될 신작도 기대해 보는 것도 좋겠네요.  


Posted by dignity
,

마스터 바이크를 타고 하이랄을 질주합니다. 세상 풍경이 달라지네요^^

마스터 바이크를 타고 다니다 보면 갑자기 멈추는 경우가 있습니다.

반짝 반짝하던 불빛들이 들어 오지 않게 됩니다. 연료가 떨어져 움직이지 않는 것.

과일, 식자재, 몬스터 재료 등 아무 재료나 손에 들고 있으면 안장이 열리면서 재료를 넣을수 있습니다.

연료 회복^^ 

마스터 바이크를 사용 했을때 나타나는 게이지가 연료 게이지.^^ 

모든 재료를 이용해서 동작을 하는 시대를 뛰어 넘는 메카니즘...

이제 보물을 찾으러 다시 달려 갑니다.

이번 추가 확장팩에서 등장한 람다의 보물. 

아데야 마을 유적지에 람다의 일기가 있습니다.

대마왕이 사용했던 갑주와 대상인의 두건, 바람의 용자가 입었던 상의, 잔트의 투구 위치가 적혀 있습니다.

용기의 샘을 먹어 버린 용의 오른팔에 있는 라비오의 두건(헬멧?^^)

산에 오를 때 효과가 있다고 합니다. 크라임 세트가 있으면 크게 사용할 필요가 없을 것 같은데...

엔강이 시작 되는 곳에 있는 푸른 가재 셔츠

바람의 택트 주인공이 입었던 옷이네요^^

황혼의 공주 잔트의 투구였던가?

쌍둥이산 남쪽 오래된 나무가 있는 호수에 있습니다.

빙결 무효 효과가 있습니다.

팬텀 가논의 장비들은 모두 플로리아 호수 근처에 에 있습니다.

수해 리베라에 있는 석상 근처.

폭포가 3개 이어지는 곳에 있는 투구

플로리아 강의 작은 다리 근처에 있는 갑옷.

이제 하이랄은 나의 것^^

팬톰 가논의 옷을 입고 마을 사람들에게 말을 걸면 사람들이 깜짝 놀랍니다.

앉아서 느긋하게 말을 하던 사쿠라다도 깜짝 놀라 일어서서 대답하는 모습이...ㅎㅎㅎ


이번 dlc에서 추가된 고대의 마구. 소문의 미츠바가 위치를 알려줍니다.

벚꽃나무가 있는 곳. 정말 아름다운 곳이죠.

말의 화신이 살고 있는 곳.

그리고 하이랄 근위병의 복장을 찾습니다. 모두 하이랄 성 안에 있습니다.

혼마루 2층에 있는 베레모?

식당 통로쪽에 있는 옷.

훈련장에 있는 부츠.

dlc 아이템들은 강화가 되지 않아서 좀 아쉽죠...

제노블레이드 콜라보 복장. 

게임 발매시 계획된 모든 추가 dlc까지 발매 되었습니다. 영걸들의 이야기가 조금 짧아서 아쉽기는 했지만 여러가지 복장과 아이템을 포함해서 2500엔 정도의 가격은 합당하다는 생각이 듭니다. 본작이 정말 잘 만들어져 있어서 (모든 유료 dlc가 그렇듯) 추가 dlc는 필수적인 요소는 아닙니다.  개인적으로는 그저 하이랄이 좋아서 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드가 좋아서, 더 모험을 하고 싶어서 구입한 것이죠. 

웬만한 곳을 다닌것 같은데...

사당은 118개, 코록의 씨앗은 734개 찾았습니다.

사당 챌린지는 36개 해결이네요

미니 챌린지는 76개. 나머지는 어딨는 거지?

공략이나 인터넷 정보를 보지 않고 간간히 구글 번역 앱 도움으로 86.3%까지 왔네요.


정해진 답도 없고 하이랄 세계를 스스로 마음대로 플레이 할수 있기 때문에 크게 공략은 필요가 없었습니다. 혼자서 해결 했을때 진짜 재미를 느낄 수 있죠. 한글화가 된다면 더 많은 유저들이 이 재미를 느낄수 있을 거라 생각 합니다.

모험하는 기분을 제대로 만끽할수 있었습니다. (달성률에 집착하지 않아도 재밌죠.) 메인 퀘스트를 어느정도 해결 했다면 나머지 달성률은 숨은 그림 찾기죠^^ 86%나 되었으니 2개 남은 사원이나 코록의 씨앗을 찾아 헤메는 것은 의미가 없다는 생각이 들어 이제는 공략을 찾아 보면서 100%를 완성해야겠습니다.



Posted by dignity
,

모든 영걸들의 시련을 클리어하면 회생의 사당에 최후의 시련의 문이 열렸다고 합니다.

회생의 사당에 들어가서 시커 스톤을 넣으면 아래쪽으로 강하 합니다.

거대한 톱니바퀴와 크랭크가 보이는 곳...

먼저 지도를 얻으라고 하네요.

용도석에서 지도를 얻습니다. 이 느낌 오랜만이네요^^


이번엔 크랭크의 회전을 이용하여 공략합니다. 총 4군데.

첫번째 옥주를 넣어서 통과 시키는 곳으로 크랭크의 회전을 잘 바꿔주면 옥주를 얻을 수 있습니다.

두번째. 은색으로 보이는 블럭을 마그네 캐치로 움직여 홈에 끼우는 것이 포인트.

안쪽에 공간을 회전 시켜 전기를 연결 하면 클리어

세번째. 마그네 캐치를 이용해 홈에 블럭을 끼운 뒤 왼쪽의 크랭크를 빼내서 연결 합니다.

바람을 방향을 이용해서 전진합니다. 비타록을 이용하면 쉽죠. 

네번째는 아이스 메이커를 이용

물을 채우거나 비우는 스위치를 잘 이용합니다.

모든 봉인 해제~~

이전과는 다른 대단한 위용...

신비한 분위기를 냅니다.

이번 시련의 사당 주인인 미즈 쿄시아

거대한 미즈.

최후의 시련이 시작 됩니다.

분신술, 레이저, 인법천무^^ 등등 지금껏 봐왔던 링크를 괴롭히던 캐릭터들의 다양한 기술들을 사용 합니다. 

그래도 클리어.

미즈는 링크를 진정한 용자라고 인정하면서 이 오래된 걸작의 주인은 링크라고 합니다.

마스터 바이크 영식 등장!!!!

지금껏 이 모든 시련의 종착역은 타는 도구였습니다^^ (날틀은 안나오나?)

마스터 바이크 영식이 시커스톤에 추가 됩니다.

로딩 화면에도 추가 되네요.^^

회생의 사당을 나오면 카시와가 기다리고 있습니다.

스승의 미완의 시를 완성 했다고 합니다. 바로 영걸들의 발라드.

멸망 당하기 전의 하이랄 성.

전사들이 모여서 왕의 이야기들 듣습니다. 하이랄 왕은 가논과의 싸움에 참전한 전사들에게 감사를 전합니다.

그리고 이들과 함께 젤다에게 가논의 위협을 막을 것을 명합니다.

...

그 다음 이야기는 유저들이 직접 확인 하시길

...

(...목소리만 나오는 아이가 되기전 프루아 모습이 진짜 궁금해지네요... )

영걸들의 발라드 메인 챌린지 클리어!! 이후에 링크의 집으로 돌아가면 관련된 이벤트가 나옵니다. 

진정한 용사의 증명 마스터 바이크를 타 봅니다. 의외로 작네요.

마리오 카트 바이크와는 전혀 다르네요^^ 이쪽은 하이리아 방패2개가 기본 옵션 ㅎㅎㅎ

가속과 브레이크, 윌리주행, 점프, 바이크 위에서 공격도 가능하고 활쏘기도 가능합니다. 

이제 숨겨진 보물을 찾아 다니면서 링크gta?^^


Posted by dignity
,

사막 지역에서도 기다리고 있는 카시와. 창작 열정이 대단하네요^^

링크들의 이야기는 노래의 재료가 될뿐... ㅎㅎㅎ

이번 미션은 사막의 주인을 물리쳐라, 괴물과 함께 빛의 고리를 통과(이번엔 무언가와 함께 통과해야 하는 군요), 사막의 마을 보물을 큰 구멍에 던져라.(큰 구멍이라면 이가단의 아지트인데...) 


사막의 주인은 킹 라지크. 몰드라지크를 잡듯이 클리어하면 됩니다. 폭탄 화살이 약이죠^^

킹 라지크가 쓰러진 곳이 기둥 주변이라 보물 상자가 기둥에 박혔네요^^

근처에 소문의 책자를 발행하는 미츠하가 있습니다. 

말을 걸면 단번에 링크가 여장으로 겔드의 마을에 잠입한 사람이란것을 눈치채고 기사로 낸다고 하는데 링크가 거절합니다^^ 미츠하는 책이 엄청 잘 팔릴거라고 하는데 아쉬워 합니다

킹 라지크를 물리치면 등장하는 사당. 작은 상자 두개와 큰 상자 하나를 사용하여 전기를 연결하는 미션

사진처럼 작은 상자 두개를 연결하는 것은 정답이 아닙니다^^(여러가지 무기를 이용했습니다^^)

보물 상자까지 가지면 완벽

저 멀리 빛의 고리가 보이네요. 

괴물과 함께 빛의 고리를 통과 하라는 것은 스나자라시를 타고 함께 통과하는 것이군요

스나자라시를 타고 모래 서핑을 합니다. 중간중간 방해꾼들이 있지만 쉽게 통과 가능.

마찬가지로 전기를 통과 시켜주면 쉽게 클리어 가능한 사당 챌린지

거대한 구멍이 있는 방향쪽으로 이가단의 아지트를 다시 방문 합니다.

이곳에 두사람이 와 있네요. 니르바라고 하는 트레져 헌터가 말합니다. 이가단이 여행의 검사에게 괴멸 당했다고 들었는데 이곳에 바나나를 가지고 재집결 한다고 합니다. 겔드족에게서 훔친 옥주를 2층에 놔두었다고 하네요. 2층이라면 바나나가 쌓여있던 그곳인가 봅니다.

톤미도 같은 말을 하네요

지난번처럼 이가단에게 들키지 않고 옥주를 가져오면 됩니다.

들켜서 이가단 간부에게 한번만 맞아도 게임오버~~

데미지를 받지 않고 그냥 물리쳐도 됩니다^^

옥주를 던집니다.

사당이 출현 합니다.

니르바와 톤미가 달려오더니 천벌을 받을 거라면서, 버릴거면 우리에게 줄것이지... 라고 말을 합니다^^

위유 패드를 이리저리 돌려서 옥주의 개수를 파악하는 사당 챌린지.

오른쪽 보물 상자는 어떻게 얻는지 모르겠네요^^(옥주 개수를 파악 한 뒤 문이 열리면 마그네 캐치로 옥주 상자를 열수 있습니다. 안에 있는 색이 없는 철구를 보물 상자가 있는 곳 앞으로 이동 시키면 됩니다.)

3개의 사당을 클리어 했으면 나보리스로 이동. 그리고 바람의 카스가논과 대결.

이번에도 장비와 아이템은 고정. 

바람의 카스가논을 물리치면 울보자가 영걸이라고 불리기 전의 이야기를 카시와가 들려줍니다.

젤다 공주가 가논을 물리치기 위해 울보자의 힘을 구하러 왔습니다.

올보자는 가논의 부활을 바라는 이가단이 자신들의 보물도 노리고 있다고 하면서 흔쾌히 젤다 공주의 요청에 응합니다.

젤다와 울보자가 산책하는 도중 울보자가 지나가던 여행자들을 불러 세우더니 그들의 정체를 단번에 파악합니다.

이가단과 멋진 검술을 벌입니다.

이가단을 가볍게 물리친 울보자는 왜 자신을 존경하는 공주님이라고 부르냐는 젤다의 물음에 친구였던 젤다 공주 어머니와의 관계를 이야기 합니다. 그 친구가 항상 그 말을 하고 행복하게 웃었다고 하면서...

 10년전 어머니를 잃고 필사적으로 앞만 보고 왕국의 공주가 되었던 젤다에게 연민을 느낀듯 합니다.

젤다가 울보자의 어깨에 기대어 잠든것도 이해가 되네요

강한 전사인 동시에 모성이 넘치는 여성이었다고 하면서 노래를 합니다.

울보자의 분노+를 얻습니다.

리트의 마을이 보이는 곳에 있는 비석. 이제 마지막 챌린지입니다.

불꽃이 빛나는 용의 뿔을 사격, 질풍과 같이 빛의 고리를 통과, 4개의 표적을 찰나에 맞추는 미션입니다.

나즈리가 보초를 나와 있는 곳. 뿔이 빛나는 용이 있다고 합니다.

이야기가 끝나자 마자 저편에서 올드라가 등장합니다.

뿔에서 빛이 나오네요. 화살로 맞추면 사당이 등장합니다.

바람과 패러 세일을 이용해서 클리어 합니다.

테바가 있는 비행 연습장을 찾습니다. 과녁이 달라져 있네요

한번에 4개의 과녁을 맞추는 이야기를 물어 보니 예전에 리발이 연습을 했었다고 하네요.

앞에 있는 츄리에게 말을 걸지 말고 바로 과녁을 맞춥니다. 패러 세일을 사용한 상태에서 활을 사용하면 슬로우 상태가 되는데 이때 과녁 4개를 맞추면 됩니다. 슬로우 상태를 풀지 않고 화살4개로 과녁 4개를 맞추면 됩니다.  

아래쪽에 사당이 나타납니다.

여러 장치가 숨어 있는 사당.

여기까지 왔으면 클리어가 눈앞에.

나머지 빛의 고리를 통과하는 것은 방패로 스노우보딩을 하면 됩니다. 

옥주를 잘 옮기는 것이 목표.

얼음길도 만들고...

건너편에 골인 시키면 됩니다. 모든 사당 챌린지가 마무리.

바람의 카스가논이 등장 합니다.

이번엔 활과 화살을 많이 주는군요. 

페러세일을 이용해 날아 올라서 화살로 눈을 공략하여 떨어진 카스가논을 공격하면 간단.

카시와가 리트족의 전사를 만나러온 공주의 이야기를 합니다.

젤다 복장이 좋네요

리발이 토네이도를 연습하고 있습니다.

자신만만한 성격이 이유가 있었네요. 정말 열심히 연습중...

공주의 가논 토벌 요청을 리발은 받아들입니다.

그리고 화려한 퍼포먼스를 보여줍니다.

리발은 호위 역할을 받아 들입니다.

리발 토네이토+를 얻습니다.

모든 4신수 챌린지를 클리어 했습니다. 다시 회생의 사당으로 돌아가야 하는군요.

영걸들의 발라드 스토리는 젤다 공주가 영걸들의 가논 토벌 참전 '영입' 이야기입니다. 미파의 결의, 울보자의 뒷이야기는 괜찮네요. 결국 이 모든 용자들의 이야기가 카시와가 만든 노래로 하이리아 널리 멀리 퍼진다는 내용인데... 영걸들의 고유 미션은 없었네요. 영걸들을 플레이 하고 싶었는데... 아님 젤다만이라도...^^


Posted by dignity
,

시커 스톤에 표시된 4곳중 하나를 선택해서 가봅니다. 

가장 먼저 미파가 있는 조라 지역으로 가봅니다.

도착하면 3개의 비석이 생깁니다. 그리고 새로운 힘을 얻기 위해서 새로운 장소의 시련을 표시해줍니다.

먼저 와 있는 카시와.  중요한 시를 마무리 하기전에  스승이 떠나버렸다고 하면서 물의 신수를 조종한 상냥한 영걸 미파의 노래를 합니다. 이 비석에는 3가지 시련이 적혀 있다고 합니다. 

각 비석에 특정한 지도가 나옵니다.

자세히 살펴서 시커스톤 지도에 표시를 해 놓습니다. 이 지역에서 미션을 클리어 하면 시련의 사당이 출현합니다.

미파와 관련된 시련은 빛의 길을 따라가는것과 고대 병기를 물리쳐라. 

그리고 용?(폭포?)에 걸려 있는 빛의 고리를 지나가라 입니다.

순서는 상관이 없습니다. 지역을 찾는 것이 중요하죠

저기 보이는 빛의 고리를 지나가면 폭포쪽으로 빛이 계속 이동합니다.

조라의 옷을 입고 폭포를 계속 오르면...

사당이 등장합니다.

처음부터 알쏭달쏭한 챌린지...

어떻게든 클리어를 했는데... 

두번째 지역은 세곤과 스바바가 있는 곳으로 예전에 미파가 시련을 받을때도 지금처럼 조라의 대지에 같은 일이 발생 했다고 하면서 푸른 눈의 가디언을 물리쳐 달라고 합니다. 

고대 병기가 날라 다닙니다. 

모두 물리치면 사당이 등장하는데 아이스 메이커를 이용해서 옥주를 이동 시키는 것이 포인트

세번째 장소에는 므즈리가 있습니다. 시드 왕자가 조사를 명령해서 조사하는 중이라고 하는데 100년전 미파가 시련을 받을때 같은 현상이 일어 났다고 하면서 아침해가 뜰때 빛의 길을 나아가면 시련이 등장한다고 말해줍니다.

므즈리와 아침해가 뜰때까지 기다리면 섬 사이로 희미하게 빛의 고리가 보입니다. 


여기로 날아가면 사당 출현.

루타의 증명 3가지를 모두 모았네요. 

루타에게 가보라고 합니다.

루타에게 가면 루타의 기억 속으로 들어 갑니다.

그리고 물의 카스가논을 만납니다. 몽환의 공간 속에서 지난 보스들과 다시 대결합니다.

그런데 무기나 아이템이 고정 되어 있습니다.

광린의 창과 제사의 창...

조라의 옷... 가지고 있는 화살이나 음식, 아이템 등은 사라지고 소수의 아이템만으로 싸워야 합니다.

당황, 당황... 지난번에 어떻게 싸웠는지도 기억이 나지 않네요^^

그렇지만 하트가 많은데다 달켈의 방어, 울보자의 분노를 잘 사용하면 물리칠수 있습니다. 

안녕~~

물의 카스가논을 물리치면 카시와가 기다리고 있습니다.

스승이 남긴 미완의 시 대신에 자신의 시를 완성했다고 하면서 미파를 표현해 본다고 합니다.

그리고 미파와 젤다 공주가 만난 기억이 펼쳐집니다.

미파가 젤다 공주에게 미파 이외에 선택된 4명은 누군지 물어 보고 있네요.

3명의 영걸들 이름 뒤에 퇴마의 검을 가진 검사라는 이야기에 눈이 반짝입니다. 

어린 시드 왕자에게 이곳으로 올라오라고 말을 합니다.

젤다 공주는 무리라고 하는데...

미파가 내려가서 어린 시드 왕자를 데리고 멋지게 폭포를 헤엄쳐 올라 옵니다. 

그리고 자신에게 무슨일이 생기면 시드가 이 마을을 지켜야 한다고 당부를 합니다. 

시드 왕자는 웃습니다.

미파는 자신의 운명을 알았던 걸까요?

상냥한 미파에게도 결연한 일면이 있었다고 하면서 자신의 시가 어떠냐고 물어 봅니다.

그녀의 결의가 시를 완성하는데 한걸음 다가섰다고 하네요.

강해진 링크의 모습,  지금이라면 하이랄과 성에 있는 공주를 구할수 있다고 하는 미파의 목소리가 들려옵니다.

그리고 미파의 기도를 강화해줍니다. 사용 후 회복 속도가 빨라집니다.

아미보가 이렇게 나왔어야...

고론들이 사는 지역으로 갑니다. 

이곳에서도 카시와를 만납니다. 시를 완성하기 위해 고론 시티에서 윤과 브루드를 만났다고 하네요.

영걸 달켈의 이야기를 들었다고 합니다. 

이번에도 지도를 잘 보고 표시를 해 둡니다.

거대한 불타는 암석을 물리쳐라, 화산의 빛나는 고리를 통과, 용암 위에 서 있는 미션이 추가 됩니다.

화산 정상에서 보이는 빛의 고리를 통과 합니다. 

내화의 방어구가 있다면 간단히 사당 퀘스트 클리어

두번째 장소에는 사막 지역에서 만난 3인조가 있습니다. 여기서도 수행을 하나 보네요^^

바로 마그마 위에 올라서는 수행... 빛의 고리가 마그마 위에 있네요.

근처에 철제 박스를 이용해 암석을 움직여 그 위에 올라서면 됩니다

마지막으로 불타는 거대한 암석을 물리치면 됩니다. 패러 세일을 잘 이용해서 착륙한다음 물리칩니다.

폭탄을 이용해서 사당을 클리어. 포탑이 이동하는 궤도를 잘 이용합니다.

3가지 미션을 클리어한 뒤 루다니아에게 가면  등장하는 불꽃의 카스가논. 

이번에도 장비, 아이템 고정입니다.

불꽃의 카스가논을 물리치면 카시와가 등장해서 고론족의 맹자 달켈이 

고론 시티를 방문한 젤다 공주와 함께 산을 내려가는 이야기를 해줍니다.

달켈은 무서움을 모르는 자신이 하이랄의 위기를 못본체 할수 없다고 하면서 자신만만해 합니다

그리고 성을 나올때는 더 많이 호위병이 필요하지 않냐고 물어 보는데 젤다는 아버지가 선택한 기사 후보자중에 한명이 하이랄 최고의 검사라고 말하네요. 그리고 갑자기 무언가를 습격하는 보코블린들의 모습을 달켈이 본 후...

보코블린 일당을 날려 버립니다.

괴롭힘을 당하고 있던 것은 어떤 개였습니다.

개를 보고 무서워하는 달켈. 어떤 마물도 상관 없다고 방금 말했는데...

그런 모습을 보고 놀라는 젤다...

꼬마 시절에 호되게 강아지에게 쫓겨서 강아지에게는 약한듯...ㅎㅎㅎ

가논이 괴물 강아지는 아니겠지? 라고 젤다에게 물어 보면서 모두 한바탕 웃습니다. 

영걸이라고 불리는 사람에게도 무서운 것이 있었다고 하면서 인간미를 이야기 하는 카시와. 

이후 달켈의 목소리가 들려오면서 달켈의 마모리를 잘 사용해 달라고 합니다. 

아마도 모든 시련 클리어 특전은 쿨타임^^ 단축인듯 하네요^^


Posted by dignity
,

드디어 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 추가 확장팩 2탄이 발매 되었습니다.

플레이 하기전 그간의 진행 상황. 사당은 117개 3개를 찾지 못한 상태입니다. 

코록의 씨앗은 700개를 찾았네요. 코록의 가면을 쓰고 그렇게 돌아 다녀도 나오지 않는데... 

200개나 남았다는 사실에 헛웃음이 나옵니다^^

현재 달성률 83% 그 이후로 해결한 미션이 몇개 있습니다.

카카리코 마을에 있던 옥주 도난 사건. 드디어 옥주로 사당을 해방 시키는 사건이 등장했습니다.^^

새벽4시나 5시쯤 인파가 있는 사원으로 들어가면 옥주를 도난 당했다며 찾아달라고 합니다.

(게임 초반 인파를 방문하고 요정의 샘을 찾고, 라즈리의 반딧불 이벤트, 닭을 찾아주는 이벤트를 모두 해결하면 등장하는 사건^^입니다)

미궁 없는 명탐... 아니 100년 링크.

마을 사람들과 대화를 해보면 두 사람의 용의자로 좁혀집니다. 

 용의자들을 찾아 다니다보면 용의자들이 링크에게 심한 말을 합니다^^특히 라즈리ㅎㅎㅎ

명탐정처럼 되지는 않는군요^^. 그렇게 범인 색출이 끝나는가 싶은데...

드란을 쫓아서 몰래 뒤 따라가 봅니다. 요정의 숲 근처 재단으로 이동 하는데...

 이가단 간부가 등장하면서 범인이 등장 합니다.

이가단 간부는 링크를 알아채지만... 뭐 가볍게 물리쳐 줍니다.

그동안 드란이 링크의 정보를 이가단에게 흘리고 있었다고 자백합니다.

이가단이 링크를 알아채고 공격해 오는 이유가 이제야 밝혀지네요^^

시커스톤 해킹 가설은 폐기...^^ 

모든 일을 비밀로 해달라고 합니다. 이것으로 사당 챌린지 하나 해결. 

그리고 카시와의 사당 챌린지를 모두 해결하면 리트족의 마을에 카시와가 돌아와서 5명의 아이들에게 노래를 가르치고 있습니다. 나중에 밤에 다시 와달라고 하는데 밤에 오면 카시와가 자신의 스승인 시커족 궁정시인 이야기를 합니다. 공주를 짝사랑 했다는 이야기를 하면서 그가 남긴 시를 들려줍니다... 한글화가 되면 쉽게 이해가 될듯하네요^^

 이 궁정시인이 남기려는 영걸들의 이야기를 카시와가 완성해가는 것이 두번째 확장팩의 주요 내용입니다. 

닌텐도 계정을 만들었던 메일로 확장 패스 2탄 전송 메일이 오더군요. 

당일 게임 어워드 수상도 했었고 확장팩2탄 전송 코멘트도 했더군요^^ 2017년 최고의 게임입니다.  

게임을 시작하면 다운로드가 시작되고 종료한뒤 다시 시작하면 적용이 됩니다. 

영걸들의 시.

보물의 소문. 람다의 보물이 또 등장 했나 봅니다^^

이번엔 어떤 보물일지...

고대의 마구. 말에 사용하는 안장인가 보네요

아래쪽에 스탭 크레딧이 있어 한번 관람합니다.

스탭롤이 정말 깁니다. 

특히 일어, 영어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 러시아어 등의 보이스 스탭들이 등장하는데 혹시나 했던 한국어는 없네요^^ 스위치가 정식 발매가 되어 2018년 2월 젤다의 전설 브레스 오브 와일드도 정식 발매가 되는데 자막만 한글화일지 아니면 음성까지 한글화가 될지 궁금해지네요. 위유버전도 업그레이드가 될까요?^^

게임을 시작하면 젤다 공주의 음성이 들리면서 4신수를 해방했으니 숨겨진 새로운 힘을 얻을 수 있다며 회생의 사당으로 오라고 합니다.

그 이후 이번에 추가된 미션들이 소개 됩니다.

영걸들의 발라드가 메인 챌린지로 등록이 됩니다.

그외 미니 챌린지도 등록이 됩니다. 람다의 보물이 의외로 많군요. 

게임이 시작된 링크가 처음 눈을 뜬 회생의 사당으로 갑니다.

안쪽에 시커 스톤을 장착하면 새로운 것이 나타납니다.

의식이나 제사에 쓰이는 도구 처럼 생겼는데...

획득하면 갑자기 링크의 생명력을 빨아 들입니다. 

끝없이 혼백을 빨아들이던 시노비의 아쿠지키가 생각이 나네요^^

생명력이 1/4 개만 남겨집니다. 하트의 1/4... 이건 스쳐도 게임오버...

도사 미즈 쿄시아가 

이 물건의 정체를 설명해줍니다. 

상대를 한번에 없앨수 있고 가지고 있는 사람도 일격에 당할수 있는 표리일체의 검...

일격의 검을 얻습니다.

검이 빛나는 동안 일격으로 상대를 없앨수 있으며 두번 정도 연속으로 사용이 가능합니다. 그 이후에는 빛이 회복 될때까지 기다려야 합니다.  이 검을 가지고 시작의 대지에 표시된 4곳의 몬스터들을 토벌합니다. 

회생의 사당을 나오면 분위기가 이상합니다. 흡사 헤매임의 숲에 있는 듯합니다.

지도에 표시된 4곳의 몬스터들을 모두 물리쳐야 합니다. 무기는 일격의 검으로 고정되고 생명력이 1/4이기 때문에 몬스터에게 한번만 맞아도 게임오버이고 주변의 트랩에 닿아도 게임오버... 조심해야 합니다. 다만 일격의 검이 적들을 한번에 없애주고 활은 정상적으로 사용 가능하니 활과 함께 일격의 검으로 적들을 물리칩니다. 얼음의 화살을 사용하고 일격의 검으로 끝을 내는 패턴을 사용 했습니다. 생명력이 1/4이라 모든 적이 위협적이지만 하늘에 몰려다니는 키스는 정말 짜증납니다^^

각 지점의 몬스터들을 모두 물리치면 등장하는 사당.

생명력 1/4 페널티를 적극 활용한 사당 챌린지입니다. 한번 실수하면 끝...

게임이 이렇게 변할 수도 있군요^^

첫 사당을 클리어하고 나오면 카시와가 기다리고 있습니다.

얼굴색이 좋지 않다고 말을 하는데 사실 첫 사당을 클리어하는데 게임오버를 많이 당해서 이 대사를 듣는데 짜증이 밀려 오더군요^^ 카시와는 여기에 용자들을 노래한 고대시가 있다고 하면서 불, 전기, 바람, 물에 관련된 노래를 합니다. 4신수가 용자를 기다리고 있다고 하면서 카시와의 스승이 남긴 자료에 적혀 있었다고 합니다. 

가사 쓰러 온 것이죠^^ 4개의 속성을 이야기 하는 것을 보니 4명의 영걸들과 신수를 이야기 하는 것인가 보네요.

시작의 대지에 있던 할아버지의 원두막을 가보면 일기가 없네요. 

이곳은 현실이 아닌 이공간으로 표현 되나 봅니다. 

여러 위험을 감수하고 그렇게 마지막 사당을 클리어하면...

시련이 끝났다고 하며

검에 있던 4개의 속성이 하늘로 날아가 버립니다.

그리고 하이랄 각지에 새로운 비석이 나타납니다.

총 4곳으로 그곳에서 새로운 길을 열어 보라고 합니다. 

일격의 검, 하트1/4 페널티 때문에 클리어가 힘들었지만 영걸들의 발라드는 이제 시작입니다.^^





Posted by dignity
,

추가 dlc로 포함된 ex 미션을 해결합니다.

검의 시련을 제외하면 모두 보물 찾기 미션으로 람다가 숨겨놓은 보물을 찾는 것입니다.

 dlc가 추가 되기 전에는 쌍둥이 산 근처의 여관에 쌍둥이가 람다의 보물을 찾고 있다고 하는 미니 챌린지가 있습니다. 대도적 람다의 보물이라고 해서 기대 했는데 찾아 보면 대단한 보물은 아니죠. 

몇몇 비슷한 미션이 있는데 대부분 일확천금을 주지는 않습니다.^^ 특히 바다에 숨겨진, 용사가 모아놓은 돈을 찾는 미션은 조금 허탈 하기도 하죠^^

ex미션을 실행하면 람다가 보물의 장소를 적어 놓은 책의 장소가 등장 합니다. 책에는 자세한 위치를 알려주고 있는데 일본어가 어렵다면 구글 번역 앱을 사용하는게 좋죠^^ 그리고 시커 스톤에서 보물 상자 탐색을 설정 해 놓으면 쉽게 찾을 수 있습니다. 

보물 상자는 이렇게 생겼습니다.

로메이 유적 지하에 있는 워프 마커. 설정해 놓으면 그 곳으로 바로 워프. 

언제든 가논이랑 승부 할수 있게끔 혼마루 위쪽 탑 근처로 설정해 놓았습니다. 

카시와의 시련중에 붉은 달이 뜰때 사당에 서 있는 미션이 있는데 그때도 워프 마커가 유용하죠.

무쥬라의 가면. 장비하면 몬스터들이 공격을 해오지 않습니다. 링크를 따라다님...^^

미드나가 사용 했었던...

팬텀의 갑옷

팬텀 시리즈는 공격력을 올려 줍니다.

팅클의 복장도 찾을 수 있습니다.

이동 속도가 올라 갑니다.

강화가 되지는 않네요.

이번 dlc에서 가장 중요한 코록의 가면. 코록의 씨앗이 근처에 있다면 소리로 알려줍니다.

그리고 가면이 움직이죠. 코록의 씨앗 900개를 모두 찾는데 도움이 됩니다.

장착하고 다니다 보면 이런곳에 숨겨져 있구나 하고 놀랄때도 있고 의외로 한번도 가보지 못한 곳에 가게 만드는 아이템입니다. 숨은 그림 찾기 하는 것 같은 느낌... 시커 타워를 개방하면 지도가 열리지만 지명은 그곳에 직접 이동해야 지도에 추가가 됩니다. 의심스러운 곳은 꼭 이동해서 지도에 지명을 추가하는 것이 좋습니다. 

 무기나 활, 방패 소지 슬롯을 최대까지 늘리는데 필요한 코록의 씨앗 개수는 441개입니다. 코록의 가면이 없어도 어느정도 충분히 찾을 수 있습니다. 높은 곳이나 호수, 나무 위, 돌무리, 의심스러운 곳이라 생각 되는 곳은 반드시 라고 생각 할 정도로 코록의 씨앗이 있습니다. 900개를 모으는 것은 달성률 때문이겠죠.^^ 월하의 야상곡 이후 달성률에 집착하기는 처음이네요^^  

  

총 사당의 개수 120개에서 114개를 찾았고 코록의 씨앗은 543개.

달성률은 69.74%. 이제 나머지 30%...




Posted by dignity
,

100% 달성을 위해 하이리아를 탐험 합니다.

현재 기록. 시련의 사당은 106개, 코록의 씨앗은 350개 찾았네요.

시련의 사당은 시커 슬레이트에서 시련의 사당 탐색을 설정해 놓으면 소리로 알려 줍니다.

이런곳에 시련의 사당도 있고...

조라의 마을에 시련의 사당도 클리어 합니다. 제사에 쓰이는 창을 찾는 것이 중요. 

제사의 창은 조라의 마을 뒤편 물속에 있습니다. 아이스 메이커와 마그네 캐치를 이용해서 꺼냅니다.

알쏭달쏭 했던 사당 챌린지.

폭포 뒤편에 사당이 몇군데 있죠. 

설원 지역에 열리지 않는 문이 있는데 그곳을 열고 들어가면...

거대한 고래와 관련된 챌린지를 해결할수 있습니다. 

3개의 고래 화석 사진을 찍는 미션인데 설원 지역 고래 화석을 찾는 것이 어렵죠^^

겔드의 마을에서 몰래 엿듣기를 한뒤...

비밀 암호를 알아내 비밀 아지트를 들어갑니다.

야광 슈츠를 판매하고 있네요.

밤이 되면 나타나는 상인에게 어둠의 옷을 구입합니다.

강화가 되지는 않네요.

3군데 있는 로메이 유적을 클리어 합니다.

미로가 의외로 어렵죠.

어떤 부족의 옷을 얻습니다. 장비하면 공격력이 올라 갑니다.

하이랄 성 내부도 돌아 봅니다.

하이리아 방패를 얻습니다.

성 안에 온천도 있네요.

소문대로 성 안에 시련의 사당도 있습니다.

성안의 도서관에서...

하이랄 왕의 일기를 볼 수 있습니다.

대부분 젤다 공주의 수행에 관해 보고를 받는 공식적인 일기 내용입니다.

가디언에 관심이 많은 공주를 걱정하는 내용도 있지만 하이랄 왕이 젤다 공주를 생각하는 사적인 내용이 없네요.

딸이 먼길 수행을 떠나면 걱정 할 법도 한데...   

성 안에 코록의 씨앗이 있습니다.

그리고 필드에서 고대의 코어를 판매하는 상인도 만납니다. 이거 귀한건데...

겔드족의 여덟번째 영웅이 있었네요. 거대한 검의 주인이 여기에...

무언가 비밀이 있을법 한데...

모험 수첩에 남아 있는 사당 챌린지가 2개 남았는데 30개만 클리어 한 상태입니다.

시련의 개수가 42개... 나머지는 어디에 있는 것인지...

미니 챌린지도 83개 중에서 55개 클리어.

이제 ex 챌린지도 클리어 해야 할때가 왔네요.

이렇게 많은 곳을 돌아 다녔지만...

달성률은 51%... 도대체 하이랄에는 무엇이 더 숨겨져 있는 것일까요.




Posted by dignity
,

엔딩을 본 이후이지만 마지막으로 찾지 못했던 기억을 찾습니다.

하이랄 성이 마지막 엔딩이라 생각해 이곳은 아닐 거라 예상하고 여러 지역을 다녔지만 역시 하이랄 성 내부...


갑자기 배가 고파...

가디언이 움직이고 있는 모습을 보고 있는 젤다 공주.

가디언과 신수들에게 가논 봉인의 희망을 걸고 있습니다.

이때 하이랄의 왕이 나타나고...

공주가 주먹을 꼭 쥐는 이 장면을 보면 하이랄 왕과 공주의 갈등이 꽤 심했던 듯 합니다.

하이랄 왕은 고대 유물의 연구도 중요하지만 공주로서의 해야 할일을 강조하면서 언제까지 공주의 사명으로부터 도망 다닐것이냐고 호통칩니다. 아마 봉인의 힘을 깨닫는 것이 하이랄 공주들의 운명인듯...

용기의 샘에서 기도를 했지만 성과가 없었고 그래도 노력하고 있다는 젤다의 말은 하이랄 왕에게 무시당합니다.

하이랄 왕은 젤다 공주에게 고대 유물에 관련된 일은 그만두라고 하며 수행에 집중하라는 명령을 듣습니다.


그리고 재능 없는 공주라는 말을 듣습니다.

숙명을 묵묵히 받아 들여 마스터 소드에 선택된 링크와 숙명을 타고 났지만 힘을 깨닫지 못하는 공주...

젤다 공주가 링크를 바라보는 모습이 어색 했던 것이 이유가 있었네요. 

모든 기억이 해방 되었습니다.

기억의 장소 뒷편이 바로 젤다 공주의 고대유물 연구소.

이곳에서 젤다의 일기를 볼수 있습니다. 고대 유적과 가디언에 대한 이야기가 많습니다.

일기 내용을 보면 공주라기보다 메카닉 타입인듯^^ 가디언을 사랑스럽게 바라보는 이유가 있었습니다^^

인파에게 돌아오면 이제 마지막 기억 장소가 있다고 하면서 그림을 보여줍니다.

가디언들이 무덤처럼 잠들어 있는 곳... 하테노 지역으로 넘어가기 전 같은데...

참으로 쓸쓸한 곳이며 누가 이런 가디언 무덤을 만들었는지 궁금해지는 곳입니다.

이곳에 오면 마지막으로 배가 고파졌...

가디언과 전쟁을 벌이고 있는 링크를 볼수 있습니다. 

링크만이라도 살리고 싶은 젤다...

무서운 가디언

위기의 순간 젤다가 각성하고...

모든 가디언을 없애 버립니다.

자신도 놀라는 젤다.

죽지 말아줘...

두 사람에게 링크를 회생의 사당으로 옮겨달라고 부탁 합니다.

마지막 기억찾기가 끝나면 하이랄 성에서 가논을 물리치는 날을 기다리고 있다고 하는 젤다 공주의 목소리가 들려옵니다. 젤다 공주가 절체절명의 순간에 힘을 깨달았네요. 링크에게 불편한 감정을 보이기도 했지만 인파의 말대로 젤다 공주에게 링크의 존재는 치유이자 격려였습니다. 미파가 하고 싶었던 말대로 지키고자 하는 힘이 동기가 된듯...

게임을 클리어한 이후지만 결국 가장 늦게 힘을 깨달은 것은 링크(플레이어)가 되었네요.^^ 가논을 물리치기 위한 마지막 준비가 되었다고 할까...?

이제 남은 메인 퀘스트는 가논 토벌. 그전에 하이랄 성을 세세하게 둘러 봐야겠죠?^^

카시와의 고대시 수수께끼 시련도 많이 남았습니다. 

로메이 유적 클리어도 남았고...


 하이랄 사람들의 일반적인 퀘스트 미니 챌린지도 많이 남았네요. 

이제 확장 패스를 기다리면서 느긋하게 하이랄을 탐험 해야겠네요.

 


Posted by dignity
,

어느정도 여행을 했으니 가논을 물리치러 갑니다. 

40퍼센트를 넘지 못하네요. 도대체 하이랄에는 무엇이 숨겨져 있는 것일까요?^^

여러가지 방어구도 최강으로 파워업 해둡니다.

고대 병기들의 감시를 뚫고 정문으로 들어가면...

가논이 반겨 줍니다^^

하이랄 성의 지도. 목표는 정상입니다

정상 혼마루에 다다르면...

가논이 등장합니다. 해방된 4명의 영걸과 신수들이 공격하여 가논의 체력을 절반으로 만들어 줍니다.

저스트 회피 이후 러시가 중요 합니다. 방패 받아치기도 중요하고...

가논을 물리치면 초원에서 말과 함께 다시 거대화 된 가논을 상대합니다.

대단한 포스...

젤다 공주가 빛의 활과 화살을 줍니다. 말을 타면서 잘 조준하여 가논을 물리칩니다.

가논의 몸속에 잡혀 있던 젤다가 나오고...

가논을 봉인 합니다.

가논 토벌.

드디어 만났네요.

젤다 공주는 이제까지의 모험을 모두 지켜 보고 있었다고 하면서 

링크가 하이랄을 구해줄 것을 믿었다고 합니다.

고맙다는 말과 함께 스탭롤이...

이와타 사토루의 이름이 마지막이네요.


하이랄 왕과 영걸들이 사라집니다.

이제 하이랄에 평화가 돌아 왔네요.



엔딩을 보았는데 전체적인 진행률은 40%를 넘지 않았네요. 정말 많은 것이 숨어 있는 하이랄입니다.

이제 찾지 못한 기억도 찾고 숨겨진 시련의 사당 이벤트도 해결해야겠네요. 그리고 하이랄 주민들의 미션도 해결해야겠습니다. 코록의 씨앗은 900개라고 하는데... 

이제부턴 아미보도 매번 사용하여 모험을 해야겠습니다. 


Posted by dignity
,

마스터 소드를 얻기전 먼저 지도를 모두 등록해 봅니다.

헤브라 지방의 타반타 대설원 지역까지 등록합니다.

이제 가고 싶은 곳을 마음대로 돌아 다녀 봅니다. 지도를 확대해서 보는 것이 꽤 중요합니다.

모든것이 중앙으로 쏠리는 집권의 폐해^^

비가 계속 내리는 지역이 있네요. 들어서면 번개가 끊임없이 작렬!!!

새 인간을 연구하는 사람도 있습니다.

링크가 전혀 자신의 타입이 아니라고 말하는 사람도 있네요^^

붉은 달이 뜨는 것도 감상합니다.

보크린을 만나 소지품 슬롯을 늘립니다.

거대한 검. 누가 사용 했을까요?^^

특정한 때에만 동물이 나타나는 기묘한 산이 있다고 합니다.

느시 획득. 마굿간에 등록하려 하면 깜짝 놀랍니다.^^

돌구이를 좋아하는 고론.

영원한 사랑을 위해 히메시즈카를 찾는 커플. 에보니산의 러브 폰드를 알려주고 싶은데...ㅎㅎㅎ

여기도 등록이 거부되는 말이 있습니다^^

남국의 평화로운 곳도 있습니다.

정말 여행을 온 듯...

겔드족의 몇가지 미션을 해결해 줍니다. 

맥스 두리안이 필요한 사람도 있네요.

겔드 지방의 미션을 몇가지 해결하면 루즈로 부터 뇌명의 투구를 얻습니다. 장비하면 번개를 무효화 합니다. 

비가 계속 내리는 곳에서 사용하면 사당을 출현 시킬수 있습니다.

별똥별도 찾고...

돈 밝히는 대요정도 찾습니다.

대요정 사자매의 맏언니 테라.

방어구를 최강까지 파워업 해줍니다. 샘 안에서 무슨 일을?^^ 

아츠카레 지방에 있는 또 다른 고대유적 연구소.

하테노에 있는 프루아의 친구 로베리가 있습니다. 링크가 링크인 이유를 증명해 보라고 합니다. 

하테노 연구소처럼 푸른 불빛만 연결해주면 해결될것 처럼 보였는데 자꾸 링크인 이유를 증명해보라고 하네요

옷을 벗어 보면 증명이 됩니다^^ 100년전 가논에게 입은 상처를 보고 로베리도 링크로 인정하는 듯...

로베리의 일기를 보면 프루아와 함께 링크를 부활의 사당으로 옮기고 

이곳까지 오면서 여러가지 일이 있었던 듯 합니다.


로베리가 만든 체리라고 하는 시커렌지 때문에 부인제린과 문제가 많았던것 같고... (역시 연구자들이란...)

이곳에서 고대 병기를 구입할 수 있습니다.

온통 암흑뿐인 곳도 있습니다. 어떤 종족의 유적지라고 하는데...

거대한 말도 얻고,

죽은 말을 부활 시킬 수 있는 곳도 있습니다.

제대로 된 진짜 러브폰드가 칼산에 있었군요. 사랑의 메신저가 되어봅니다.


밤이 될때까지 지켜봐도 아무런 일이 일어나지 않습니다.ㅋㅋㅋ

아츠카레 지방에 개척하러간 에노키다. 

각 지방에 이름이 "다" 로 끝나는 사람을 찾아서 보내줍니다.

이곳이 하이랄의 용광로가 될듯...

나중에는 겔드족 파우다와 결혼까지... (사쿠라다가 깜짝 놀람 ㅎㅎㅎ)

아... 미파, 파야, 젤다가 생각 나네요. 

그래요 젤다가 링크를 기다리고 있습니다. 이제 마스터 소드를 찾아 헤매임의 숲으로 갑니다. 

헤매임의 숲은 코록 마을의 입구였네요. 

코록의 숲.

무기 소지 슬롯이 모자라 한참 찾았던 보크린이 여기에 돌아와 있었습니다. 

마스터 소드보다 더 반가움.^^

100년 동안 잠들어 있던 마스터 소드.

마스터 소드 앞에 서면  데크의 나무가 말을 합니다. 

태고의 여신이 만든, 선택된 자만이 가질수 있고 재앙을 물리치는 퇴마의 검이라고 이야기를 합니다.

젤다는 이곳에 링크가 나타날 것이라고 하며 자신은 해야할 일이 있다고  마스터 소드를 꽂아 두고 갑니다.


데크 나무는 그녀의 웃는 얼굴을 이야기 합니다.


마스터 소드가 깨진다는 말을 들어서 조심해서 사용해야 할듯...

코록의 숲에서 몇개의 미션이 있습니다. 

100%는 아니지만 어느정도 지도를 채웠으니 하이랄 성으로 가논을 물리치러 갑니다.




Posted by dignity
,

마지막 신수의 마을 리트입니다. 

거대한 새 한마리가 날고 있습니다.

반중력 장치라도 있는 것인가?

마을에 오르다 광장 같은 곳에 다다르면 갑자기 링크가 기억을 찾습니다.

리트족의 영걸 리발이 하늘을 마구마구 활공하면서 자신의 기술이 있으면 가논과의 싸움에서 유리하다며 링크에게 은근히 자랑^^을 합니다. 

비행 연습장에 있는 테바 

폭주하는 메드를 정상으로 되돌리기 위해 리트족의 전사 테바가 친구와 함께 진입을 시도했지만 

메드에게 당했다고 합니다.

방어막이 강력한 듯...


링크의 활을 이용하기 위해 테바와 둘이서 강하 작전을 합니다.

화려한 공중전!

방어막을 제거 합니다. 


방어막을 제거하면 상처 입은 테바는 돌아가고 나중에 비행 연습장으로 찾아 오라고 합니다. 

이제 링크의 모험~

메드를 기울여서 전진해 나갑니다. 

바람의 카스가논.

가스가논을 물리치면 리발이 나타납니다.

신수 메드가 정상으로 돌아오고...

리발 토네이도를 얻습니다. 점프 버튼을 모아서 발동하는 것으로 높이 날아 오를수 있습니다.


모든 신수를 해방하면 젤다의 목소리가 들리며  하이랄 성에서 기다리고 있겠다고 합니다. 

일단가기전에 퇴마의 검, 마스터 소드를 얻어야겠죠?



Posted by dignity
,

지난번 울보자 사태^^이후 분노의 기억 찾기 입니다.

시커 스톤에 있는 앨범을 보면서 예상 되는 지점을 찾아가면 됩니다.

이런 표정을 한뒤... 갑자기 

(배가 고파졌... ㅎㅎㅎㅎ ) 기억을 해냅니다.

거대한 다리가 보이던 나무아래...

유적 조사를 하던 중 비를 피하고 있는 나무 아래서 젤다는 링크의 검술 연습을 보고 있습니다.

기사가 되어 연습을 계속 하는 것도 좋은 일이지만

만약 검술의 재능이 없는데 근위 집안에서 태어 났기 때문에 기사가 되어야만 한다면 

어떻게 생각하냐고 링크에게 묻습니다. 강제적인 운명에 고민하는 젤다.

(작화가 정말 아름답습니다.)

하이랄 성이 보이는 곳.

지금은 분위기가 완전히 달라져 있습니다.

이곳에서 한적한 시간을 보내고 있네요.

하이랄의 꽃들이 예쁘기도 하지만 가공의 원료로도 사용되는 것들이 많다고 하네요.

히메시즈카라고 불리는 꽃은 절멸 위기종이라고 하면서 

인공 재배 연구를 하고 있지만 잘 안된다고 하네요. 

절멸 될지도 모른다는 생각에 젤다는 감상에 빠집니다. 젤다 스스로 운명을 예감한 것일까요...

그리고 갑자기 개구리 한마리를 잡더니 유명한 식용재료라고,

신체 능력에 어떤 영향을 미치는지 연구에 협력해 달라고 하면서 

링크에게 권합니다 ㅎㅎㅎ 

저멀리 신수 메드가 보이는 곳.

이곳에서 유물을 조사하고 있던 젤다는 

이곳이 퇴마의 검에 선택된 사람을 위한 시설이라는 것을 알고 있지만

기동 방법을 알수 없다고 합니다. (시커 스톤이 사람을 가리는 편 ㅎㅎㅎ^^)

그리고 링크가 말을 타고 젤다를 찾아 오는데 그런 링크를 보고 젤다는 호위는 필요 없다고 하면서 국왕에게 전해 달라고 합니다. 

 

아마도 링크가 선택된 사람 일지도 모른다는 사실에 조금 질투를 느끼는...

따라 오지 마라고 합니다^^

새침데기 그녀^^

조금 찾기 어려운 포인트. 올딘 지역 근처입니다.

몬스터들이 쓰러져 있습니다.

올딘 지역으로 오면서 링크 혼자서 무쌍난무를...

젤다는 링크의 상처를 걱정해 주면서 최근 마물들의 습격 보고가 증가 했다고 하며 이것이 가논 부활에 대비하여 준비 하라는 것이 아닐까... 생각하고 있습니다.


하이랄 성이 보이는 제단.

퇴마의 검에 선택된 링크에게 하이리아 여신의 이름으로 젤다가 축복을 기원하고 있습니다.

젤다의 무거운 표정에 4명의 영걸들은 걱정스럽게 바라봅니다.

영걸들은 링크의 기사임명 기념에 태고의 전설을 흉내내보려 했지만 젤다가 링크를 대하는 태도를 신경 씁니다.

울보자는 공주의 태도가 어쩔수 없다고 하면서 링크의 존재가 젤다에게는 콤플렉스 그 자체라고 합니다. 

울보자는 젤다의 심정을 어느정도 이해하는것 같습니다.

복잡한 여러 심정에 감싸인 젤다.

말이 도약하는 모양의 동상에서는 말을 타고 있는 젤다가 보입니다.

말을 타고 있는 젤다는 즐거워 합니다. 

노을이 아름답습니다.

저 멀리 보이는 라넬 산에 있는 지혜의 샘에서 자신의 힘을 깨울 수 있을도 모른다고 하면서 

17세가 되는 내일 라넬 산으로 가겠다고 결정합니다.

힘의 샘, 용기의 샘에서도 힘을 깨닫지 못했다고 하는데... 

이제는 어느정도 젤다에 대해 연민이 느껴지네요.  

라넬산 아래 어느 부근에 오면 볼 수 있는 링크의 기억.

젤다와 링크가 라넬산을 내려오고 있습니다. 젤다의 표정을 보니 성과를 얻을수 없어서 실의에 빠졌네요...


달켈이 수행의 성과를 묻지만 봉인의 힘은 얻지 못한듯 합니다.

걱정하는 젤다를 울보자는 격려하고, 미파는 자신이 치유의 힘을 얻었던 때를 생각하면서 그 이야기를 조심스럽게 해주려 하는데...(신수 루타를 클리어 했다면 미파가 하려고 하는 이야기를 짐작 할 수 있습니다. 링크를 향한 사랑의 힘?^^) 갑자기...

가논이 부활 합니다.

4명의 영걸들은 신수에 탑승하며 가논과의 전쟁에 돌입하면서 기억이 끝이 납니다.

젤다는 더욱 자책하고...

아츠카레 지방에 있는 힘의 샘입니다.

왕가의 공주들에게 대대로 전해 내려온 봉인의 힘을 얻지 못해 자책하는데...

링크의 기억은 젤다의 뒤태^^

하이랄 성 근처의 숲에 다다르면 볼수 있는 기억입니다.

가논에게 소중한 사람들을 잃었다고 하면서 

...



젤다가 링크를 바라보는 모습이나 힘을 얻지 못해 힘들어 하는 모습이 잘 전해지네요. 조금 신경질적이고 컴플렉스가 있는 히로인이라고 생각했는데 얻지 못한 봉인의 힘과 젤다 공주라는 운명 사이에서 방황하는 모습이 잘 그려졌네요. 

 아직 찾지 못한 마지막 장소에 다다르면 모든 것이 연결되어 완벽하게 이해가 될것 같습니다. 젤다의 일기 같은 것도 있을 법하고...



마지막 기억이 있는 장소는 아무리 돌아 다녀 봐도 하이랄 성 안쪽 같아 하이랄 성에 들어가기 전에 그동안 가지 못했던 여러 곳을 돌아 봅니다. 

젤다의 각성은 언제 이루어지는지 정말 궁금해 지네요. 




Posted by dignity
,

시작의 대지에서 서쪽에 있는 겔드 지역.

사막으로 이루어진 황량한 곳입니다. 

낮에는 기온이 높아 열을 내리는 아이템이 필요하고 밤에는 기온이 낮아 방한복이 필요 합니다.

황량한 저편에 모래 구름이...

사막이 아니라 설원이었다면 스타워즈...

사막의 오아시스. 바자르에서 겔드 마을에 남자는 들어 갈수 없다고 하는 이야기를 듣습니다

남자를 '보이'라고 부르네요. 여자는 바이. 아마조네스 같은 부족인듯...

이곳 시커 스톤에 있던 사진의 장소입니다. 갑자기 링크의 기억이...

이가단에게 쫓기고 있는 젤다.

젤다 각오!!!

젤다 핀치...

링크가 도와줍니다.

들고 있는 검은 마스터 소드?

역시 용사는 인기가 덤으로 따라옵니다. 미파 미안^^

겔드 마을로 가다 보면 운명의 보이를 찾고 있는 포드마가 있습니다. 

겔드족은 나이가 되면 운명의 보이를 찾아 여행을 떠나는 것이 숙명이라고 합니다.

때문에 여러가지 교육을 받는다고 하는데...바자르에서도 보이를 찾는 겔드족이 있었습니다.

보이와 처음 이야기 해본다고 부끄러워 하던 겔드족도 있고... 어쨌든 능동적인 부족이네요.

러브 폰드에서 만나자고 할까나... ㅎㅎ

겔드 마을에 들어가려고 하면 바로 쫓아냅니다.

경비병이 없는 곳에서 벽을 타고 들어가려고 해도 안됩니다.^^ 

밤에 벽을 타도 안됩니다^^ 

그리고 정문 근처에서 스나자라시를 탈수 있습니다. 모래 서핑이 재밌습니다^^

근처 사당의 벤자민이 겔드 마을에 잠입한 남자가 있었다고 합니다.  

바자르에 다시 가보면 겔드족 의상을 파는 하이리아 누님을 상점에서 봤다고 합니다.

상점 옥상에 올라보면... 헉!!!!

비비앙에게 두말 않고 복장을 구입합니다. ㅠㅠ

비비앙의 걸쭉할 것 같은 외침. 귀엽잖아~~~~!! (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)

수줍어 하는 링크. 이 복장 어디선가 본거 같네요.

미토모 복장이랑 스타일이 비슷...

이제 겔드 마을로 들어갈수 있습니다. 

마을 사람들은 의심이 없습니다. 처음 보는 스타일이라고 부러워하는 사람도 있습니다^^

보석을 이용해서 악세사리를 만들어주는 아이샤. 스타일이 좋다...

조금전에 시노비들이 겔드족의 보물 뇌명의 투구를 훔쳐 갔다고 하네요.

역시 겔드족의 최종 목적은 사랑인듯...

겔드족의 족장 루즈를 만납니다.

번개의 신수 나보리스에 유일하게 대항할수 있는 겔드족의 신기 뇌명의 투구를 잃어 버렸다고 합니다.

그것을 제어 할수 있는 것은 겔드족의 영걸 울보자 밖에 없다고 하는데...

그리고 퇴마의 검에 대해서 이야기를 합니다. 하이랄의 공주가 헤메임의 숲에 봉인 한것을 들었다고 하네요.

루즈는 링크가 울보자의 친구임을 알아보고 뇌명의 투구를 찾아오면 

여기에 들어온 죄를 묻지 않고 나보리스를 물리치는데 도와준다고 합니다.


이야기를 마친후 2층 루즈의 방에 가서 루즈의 일기를 보면 루즈가 겔드족의 계승자가 된 이후 폭주하는 나보리스를  제어 하지 못해  좌절하고 있는 내용이 있습니다. 

겔드족을 이끌어야 하는 숙명과 자신의 작은 능력에 고민하고 있습니다.

투구를 훔쳐간 시노비들의 아지트가 칼사의 계곡에 있다고 합니다.

칼사의 계곡으로~~

먼저 와서 잡혀 있는 바레타. 이곳 시노비들의 정체는 이가단.

바나나 이외엔 관심이 없다고 합니다^^

여행 중 매복하고 있는 이가단을 물리치면 바나나가 떨어지는 이유가 있었네요^^

많기도 하다... ㅎㅎㅎ 

이가단에게 들키면 힘든 싸움이 되므로 바나나를 이용해 주위를 끌어 조용히 제거해야 합니다.

상대의 뒤로 몰래 접근하여 불의의 일격을 사용하면 됩니다.

링크의 잠입 미션.

마지막에 이가단의 총장 코가 등장. 링크의 얼굴이 아닌 시커 스톤을 보고 놀랍니다. 

이로써 이가단과의 인연을 끝내야 합니다.  

(코가를 물리친 후 여행을 하다보면 이제 이가단이 변장을 하지 않고 이가단 모습 그대로 등장해서 

링크를 괴롭힙니다. 특히 이가단 간부의 공격이 거셉니다.)

뇌명의 투구를 얻습니다.

여기에 코가 총장이 떨어졌는데... 스파르타...

루즈가 투구를 써봅니다. 그 모습을 본 링크가 무언가 기억을 해냅니다.

잘 어울리냐고 물어 보는데 조금 큰 것 같다는 대답을 하면 재밌는 연출이 있습니다.

외간 남... 아니 다른 여자의 품에 잠들어 있는 젤다...

가논을 봉인하기 위해 어릴때부터 매일 기도 수행, 여러가지 조사로 지쳐서 잠들었다고 하네요.

차가운 샘에서 무리하고 쓰러지고 그래도 힘을 얻지 못해서 유물 연구까지 시작...

넬드라가 있던 차가운 지혜의 샘에서 수행 하는 것은 사실이었네요. 

(피곤해서 잠들었다고 하지만 둘 사이의 관계에 대한 의구심이 생기는데...^^울보자가 여장을 했을 수도 있고...^^)

울보자가 번개로 젤다를 깨우는데 놀란 젤다가 링크를 보고 왜 여기 있냐고 놀라네요.

이가단에게서 구해준 링크인데... 도대체 젤다와 울보자, 젤다와 링크는 어떤 관계인지... 시커스톤에 링크 사진이 없는 이유도 혹시?^^

울보자와의 기억 후 루즈는 나보리스에게 접근하려면 스나자라시가 필요하다고 하면서 

스나자라시를 타고 감시소로 오라고 합니다. 

루즈가 자신을 겔드 왕가의 정통 후예라고 외치자 투구의 힘을 얻습니다.

루즈 근처에 방어벽이 생기는데 나브리스에서 오는 번개를 막아줍니다. 

루즈를 따라다니면서 폭탄 화살로 나브리스의 발을 멈춥니다.

나브리스에 오르면 울보자가 그리운 얼굴이라며 링크를 반겨줍니다.

3개의 둥근 원형물을 돌려가면서 퍼즐을 풉니다. 

빙글빙글 돌아가서 복잡하지만 전기를 이용하는 것이 힌트. 

위로 올라가는 방법을 찾지 못해 의외로 많이 헤맸습니다.  

모든 제어장치를 클리어하면 등장하는 번개의 카스가논. 

재빠르게 다가와 검으로 공격하는데다 검과 방패에 번개 속성을 걸어 링크의 공격을 오히려 데미지로  줍니다.

번개 속성에 어떻게 공격할 방법을 찾지 못해 가지고 있던 모든 음식, 모든 약을 소비해서 힘겹게 물리쳤습니다.

   3번 컨티뉴...

울보자가 등장해서 도움이 될거라면서 울보자의 힘을 줍니다. 그리고 하이랄에도 힘이 될것이라고...


젤다와의 관계는 말하지 않네요^^

울보자의 분노. 모으기 공격 시 주변에 강력한 낙뢰를 내립니다.

루즈가 답례를 합니다. 

뇌명의 투구를 달라고 하면 어떤 미션을 주는데...(몇가지 마을 사람들의 미션을 해결하는 것입니다.)

일단 마지막 남은 신수를 해방하기 위해 인파에게 가봅니다. 


영걸의 옷을 주네요. 하이랄 왕가가 인정한 5명의 영걸들에게 준 옷이라고 합니다.

사이즈가 프리사이즈인듯... 조금 크다...

장비하면 적들의 hp 수치가 보입니다.

이제 리트족의 신수 메드가 남았네요. 북서쪽으로 출발...

가는길에 쌍둥이 산이 보이는 곳에서 링크의 기억을 봅니다.

젤다와 링크가 걷고 있는데 젤다가 시커 스톤을 보면서 고론 시티로 향하는듯 합니다. 여전히 가논에게 대항할 방법을 찾고 있네요. 그리고 갑자기

 등에 메고 있는 검을 잘 다룰 수 있습니까? 그 검에 잠들어 있는 목소리..


아... 도대체 이 젤다와 링크 사이가 정말 궁금해지더군요. 울보자는 그렇다치고 링크가 아닌 마스터 소드 도구로 생각하는 듯한 젤다의 질문... 

이제 메멘토, 메멘토 젤다, 메멘토 링크, 메멘토 러브?^^ 

여튼 하나 남은 신수 메드는 나중 문제. 

이 젤다와 링크의 기억을 따라갑니다. 시커 스톤에 담긴 장소만 찾습니다. 잃어버린 기억을 찾아서...


Posted by dignity
,

고론족이 사는 곳이 어딘지 모르지만 돌아다녀 보니 풀이 없고 암석지대로만 이루어진곳이 있더군요

저 멀리 화산이 보이고... 돌을 먹고 사는 고론족의 땅이 확실^^

시커 타워 개방. 

화산에 가까이 갈수록 폭염 때문에 하트가 감소 합니다. 온천에서 하트를 회복 할수 있습니다.

중간에 여관이 있네요. 1만년전 하이랄의 이야기를 들여주는 카시와. 민요처럼 노래로 전해 내려 왔다고 하네요.

가논을 봉인하기 위해 용자와 성스러운 왕녀, 4신수, 가디언과 함께 가논을 봉인한 노래를 들려줍니다. 

폭염에 견딜수 있는 약을 구입할수 있습니다. 시간 제한이 있습니다.

중간에 가다보면 용암에 코팅^^된 이워록, 마그록이 등장 합니다.

올라타면 열기 때문에 데미지를 입고 힘든 싸움... 모든 음식을 소비하여 물리칩니다.

앞에 보이는 벽이 막혔다고 생각...(이 오판으로 엄청 고생하게 되었습니다.)

어느곳이든 갈수 있으니 산으로 올라 돌아서 고론 시티로 들어 갑니다. 

열기 때문에 데미지를 입는데다 열기를 없애는 약에도 시간 제한이 있으니 마음이 급해집니다.

열기 데미지를 없애는 방어구가 있을 듯 한데...

갑자기 화산이 폭발 합니다.

루다니아의 모습

일단 고론 시티에 도착 합니다.

고론 시티의 촌장 브루드. 루다니아 때문에 화산이 폭발한다고 합니다.

그리고 '윤' 이라고 하는 꼬마를 찾아 달라고 합니다. 허리가 아파 고생하네요.


윤이라는 꼬마는 광산 보관고에 있는 듯...

저 멀리 보이는데...

여기서는 열기를 없애는 약도 도움이 안됩니다.

나무 재질의 아이템은 불이 붙습니다.  데미지를 입어도 음식으로 해결하며 주먹구구 윤이 있는 곳까지 갔지만 무언가에 막혀 있습니다. 마음이 점점 급해지네요.

혹시나 하테노 마을 설산쪽에 올라 봅니다. 여기에는 열기에 피해를 입지 않는 아이템이 있을지도 모릅니다

하테노 마을에서 보이는 보물 나무 근처에 올라보지만 코록 씨앗만 얻습니다. 

그레비아가 7대3으로 나누자고 했지만 보물은 없었네요... 


정상쪽으로 올라가면 여신상이 있습니다.

그 위에는 가논의 사악한 힘에 벗어나지 못하는 넬드라가 있습니다. 

청색 정령 넬드라를 해방 시켜야 합니다. 

화살을 이용해 사악하게 보이는 눈 부분을 맞추면 됩니다.

이후에 산 아래로 내려가는 넬드라를 따라가면서 화살로 해방 시키면 됩니다.

원래의 색으로 돌아오는 넬드라.

마지막으로 신체를 관통해 줍니다.

넬드라는 비늘을 남기고...

하늘 위로 올라갑니다.

넬드라의 비늘을 방어구로 만들수 있을까 상상했는데 그냥 지혜의 샘에 바치라고 하네요...

비늘을 던지면 뒤쪽에 사당이 나옵니다. 방어구 얻기 실패...

그럼 재료를 구해서 어떤 음식이라도 만들어 봅니다. 차가운 버섯이 있네요.

눈속에 딸기... 

여러가지 만들어 보지만 열기에 견딜 수 있을 뿐, 화산 같은 폭염을 견딜 수 있는 음식은 나오지 않습니다.

그냥 약을 많이 사서 진행 합니다.

고론 시티로 들어가니 방어구점에서 화산의 열기에 견딜수 있는 내화의 방어구가 있었습니다...ㅜㅜ

여유 있게 돌아 보았으면 방어구점을 찾고 시간 낭비가 없었을 텐데 

시간에 쫓겨 무리하게 진행하려 하니 이런 사태가 벌어집니다.

음식 많이 만들어서 주먹 구구로 강행 돌파 하면 되겠지... 라는 생각은 위험 합니다.

빨리 진행 해야지라는 생각은 주변을 돌아보지 못하게 만듭니다. 

대포를 이용해서 진행해야 합니다. 

대포에 둥근 폭탄을 넣어 대포를 쏘면서 진행 합니다. 

옆의 스위치를 잘 이용 합니다.

고론 시티에 있는 궤도 열차 역시 둥근 폭탄을 밑으로 넣어 터트리면 이동이 가능 합니다.

광산 보관고 안에 윤이 있습니다.


촌장의 진통제를 구하러 왔다고 하는데 화산탄에 막혀 못나오고 있었습니다.

마을로 돌아가 촌장과 이야기를 하면 고론의 영걸 달켈 석상을 설명해줍니다. 

갑자기 링크가 기억을 찾고...

달켈과 링크가 루다니아 위에서 이야기를 하고 있습니다. 

달켈은 고론들이 살고 있는 이곳의 풍경을 지키려고 합니다. 올딘 지방을 사랑하는듯...

가논의 힘에 의해 화산이 불안정해지는 것에 불안해 합니다. 

링크가 달켈과의 기억을 떠올리고 난 후 촌장은 대포를 이용해 윤과 함께 루다니아를 돌려 놓으려 하는 작전을 실행 하는데 허리 때문에 갈수가 없다고 하며 링크에게 부탁을 합니다. 올딘 다리에 먼저 가 있는 윤에게 가서 작전을 연기하자고... 올딘 다리 근처에 윤이 위험에 처해있습니다. 구해주면 선조에게 받은 달켈의 보호가 있어 상처를 입지 않고 있습니다. 그 힘으로 대포 탄환이 되어 루다니아를 정지 시키자고 합니다. 

폭주하는 루다니아.

갑자기 프로펠러를 방출 합니다.

프로펠러 때문에 루다니아 근처에 가지 못했었네요.

휘파람을 불어 윤을 이동 시키면서 루다니아를 공격합니다.

루다니아를 정지 시키고 루다니아에 잠입. 달켈의 목소리가 들려 옵니다.

이번 제어 장치는 5개.

루다니아를 수직으로 세우거나 눕히면서 퍼즐을 풀어 나갑니다.

(사진에 이 퍼즐은 어떻게 풀었는지 지금도 궁금함...)

마지막 제어장치를 해결하면 등장하는 불꽃의 카스가논

물리치면 달켈의 영혼이 등장 합니다.

윤이 선조 달켈의 모습을 보고 감명을 받은...

가논쪽으로 힘을 방출 합니다.

그리고 달켈의 보호를 얻습니다. 적의 공격을 방어하는 보호막을 생성 합니다.

촌장은 100년전 하이리아 영걸이 사용한 퇴마의 검 이야기를 합니다. 조라족의 왕도 퇴마의 검 이야기를 했는데...

어떤 숲에 잠들어 있다고 하는데... 달켈이 사용한 검도 얻습니다. 브로한은 수리하고 싶으면 돌과 부싯돌5개 다이아몬드를 가져오면 수리해 준다고 합니다. 


여기저기 돌아다니면서 딴짓을 많이 했지만 재료를 구하는 것도 재밌는 경험이 되었습니다. 몬스터 헌터 생각도 나고... 젤다의 전설 브레스 오브 와일드는 열린 세계관이니 어떻게 즐기든 유저들의 마음이지만 초반은 지도에 나와 있는 길을 보면서 따라가는 것이 조금 편한 여행이 될 듯 합니다. 산을 넘고 지름길을 찾는 것도 좋지만 빨리 가려고만 하는 것은 오히려 어려움은 증가하고 못보고 지나치는 것이 많다는것을 알았습니다. 

다음은 겔드 지방으로~~   

  


Posted by dignity
,

비가 멈추지 않는 조라족의 마을입니다. 

어두운 분위기가 계속 되고 있습니다.

이곳 조라족 사람들은 링크를 알고 있습니다. 

가논의 재앙 때 미파와 함께 가논에게 당한 사람으로 기억 되고 있습니다. 그래서 그런지 링크가 미파를 지켜주지 못했다고 하며 미워하는 사람도 있습니다. 미파는 드레판왕의 딸이며 시드 왕자의 누나라고 하네요. 조라족들이 미파를 어떻게 생각하는지 알수 있습니다. 링크와 좋은 추억을 간직한 조라족도 있습니다.

조라족의 왕 드레판과 어떤 용자가 함께 싸웠다는 내용인데 몇몇 글자가 깨져 있습니다.

아마도 링크에 관련된 내용은 삭제 된듯...

드레판은 링크를 알아 봅니다. 하지만 링크는 기억을 하지 못하고...

물의 신수 바 루타의 물 제어 장치가 고장 났기  때문에 조라의 마을 뿐 아니라 하이랄 전체가 위기라고 합니다. 

루타의 무한정 물을 생성하는 능력 때문인듯 합니다. 이대로 두면 위험하다고 합니다.

조라족은 루타를 정상으로 돌려야 하고 링크는 신수를 해방 시켜야하니 어느정도 타협이 된듯...

하지만 므즈리가 하이리아인을 굉장히 증오합니다. 특히 링크가 미파를 지켜주지 못한데다 하이리아 인들이 100년전 고대 문명의 힘을 이용하려다 하이랄 전체가 이렇게 되었으니 증오가 대단합니다. 링크와 함께 하는 것 자체를 반대합니다. 

이전에 세곤이라는 조라족의 할아버지가 전기의 화살로 루타의 쏟아지는 물줄기를 약화 시킨 적이 있었다고 합니다.

그 할아버지는 루타를 되돌리기 위해 전기의 화살에 적응하려 노력하고 있죠. 다만 전기에 약한 조라족이라 문제...

그래서 전기 화살을 사용 할수 있는 하이리아인이 필요 했던 것입니다.  

조라의 갑옷을 줍니다. 대대로 조라족의 왕녀가 제작한 갑옷이라고 합니다.

므즈리는 용납할수 없다며 나가 버립니다. 드레판은 므즈리가 미파를 교육 시켰다고 하며 링크에게 므즈리를 설득해보라고 합니다. 

시드가 므즈리를 설득하고 있습니다. 미파 누나가 링크를 좋아 했다고...

므즈리는 믿지 않습니다. 

한참을 미파 동상을 바라보던 링크는 무언가 기억을 해 냅니다.

거대한 구조물 위에...

링크와 미파인가 봅니다.

미파의 특기인 치유의 힘으로 링크를 치료 해주고 있었습니다. 

링크를 지켜 주고 싶다고...

그리고 가논과의 전쟁이 끝나면 여기에 와서 함께 놀자고 합니다.

링크의 이야기에도 므즈리는 믿지 않지만 조라의 갑옷을 입으면 므즈리가 놀랍니다.

시드 왕자는 링크에게 딱 맞게 제작된 갑옷을 보며 미파가 링크를 위해서 만든 옷이라고 므즈리에게 말해줍니다.

므즈리도 어느정도 납득을 하고 뇌수산에서 전기의 화살 20개를 가지고 오라고 합니다.

시드는 뇌수산에 살고 있는 라이넬을 조심하라고 합니다.

뇌수산과 루타가 있는 저수호 가는길.

폭포 앞에서 조라의 갑옷을 입고 A버튼을 누르면 폭포를 거슬러 올라 갈수 있습니다.

물고기가 된듯 오르는 느낌이 굉장히 상쾌 합니다. 

오르다 보면 하테노 마을 해변에 옥타록이 나타나 시드 왕자가 은린의 창으로 옥타록을 물리쳤다는 글이 있습니다.

잡아먹힌줄 알았는데 창으로 배를 찢고 나왔다는 이야기...

라이넬이 있습니다. 근처에 전기의 화살이 많이 떨어져 있습니다. 20개를 모읍니다.

여기서 저수호로 다이빙~~

오작동 하는 루타가 보입니다. 위로 쏟아내는 물줄기 때문에 비가 계속 내리는 듯...

모습은 코끼리. 위용이 대단하네요.

분홍색으로 빛나는 부분이 오작동을 하는 곳으로 그곳에 전기의 화살을 맞추면 됩니다.

시드 왕자와 합동 작전을 합니다. 

작동이 중지 되면서 하늘이 맑아집니다. 조라족 마을에도 평화가 돌아오네요.

이제는 링크 혼자의 싸움. 시드 왕자는 링크 최고라고 외치며 돌아갑니다^^

드디어 루타 내부로 진입합니다.

용도석 앞에 서면 미파의 목소리가 들립니다. 제어 장치를 4개 더 정상으로 되돌려야 합니다.

미파는 링크라면 할수 있다고 응원을 해줍니다.

거대하지만 지도를 잘 살펴보고 제어장치를 되돌리면 됩니다.

루타의 코 부분을 잘 이용하면 됩니다.


여기까지 왔다면 메인장치만 남습니다.

메인장치에서 보스가 등장합니다.

미파의 목소리가 긴 창을 사용하니 조심하라고 하며 지금이라면 이길수 있다고 합니다. 예전엔 링크가 당했던듯...

승리~~

미파의 영혼이 등장합니다. 

미파가 가지고 있던 능력을 링크에게 줍니다. 루타 안에 갇혀서 외로웠던...

루타 덕분에 링크를 도울수 있었다고 하며 그것이 링크에게 줄수 있는 마지막 도움이었다 합니다.  

그리고 할수 있다면  링크를 한번 더 만나고 싶었다고 말을 합니다.

미파는 이제 루타와 함께 잠들겠죠.

거대한 루타가 가논이 있는 방향으로 힘을 방출합니다.

미파의 기도를 얻습니다. 생명력이 다했을때 자동으로 하트를 회복해줍니다. 

일시적으로 하트의 한계를 초월해 회복해줍니다.

드레판은 하이랄 대지가 물에 잠기지 않을 거라며 기뻐합니다.

므즈리도 링크에게 용서를 빌고 시드 왕자도 감사를 표합니다.

드레판은 미파를 잊지 말아 달라고 당부합니다.

언제나 함께 라고 대답합니다.

미파가 사용하던 광린의 창을 얻습니다.

미파 동상을 봅니다.

집으로 돌아와 미파가 사용하던 창을 걸어 둡니다. 

조라족 마을에서 광린의 창을 사용하다가 수리가 필요하면 가지고 오라는 말을 듣지만 그냥 여기 걸어둡니다. 

집으로 돌아온김에 무기 스탠드나 가구 외장 등 모든 부분을 업그레이드 합니다.

일을 할때마다 사훈을 이야기 하면서 일을 하는데 재밌습니다. 

머리는 쿨하게 가슴은 뜨겁게였나? 여러가지 사훈을 외치면서 일을 합니다. 

더이상 주문을 할것이 없으면 벚꽃이다가 모든 걸 가진 젊은이라며 놀랍니다. 그리고 기념으로 무언가를 해줍니다.

테이블을 만들어 주었네요. 집이 완성 되었습니다. 

기념으로 고기를 굽습니다. 완전회복 맥스 쌈구이입니다. 

다음 여행지는 바위를 먹는 고론족이 사는 고론 시티입니다.


Posted by dignity
,

오늘은 정말 즐거운 날입니다. 역사적인 날입니다.  웃음이 나옵니다.^^ 

하이랄에도 빨리 정의를 실현 시키고 헌법을 수호하듯 가논으로부터 하이랄을 수호해야 하겠습니다.^^


하테노 마을에서 프루아가 인파를 만나 보라고 했지만 파야에게 관심이 더 가네요 ㅎㅎㅎ

청소를 하고 있네요 

말을 걸어 보니 재밌는 선택이 있네요. 너에 대해 알고 싶어 ㅎㅎㅎ

깜짝 놀라는 파야 

파야 이름의 유래(ㅎㅎㅎ), 마을에 대해서 이야기를 해줍니다.

대화중에 옆에 인파가 끼어듭니다 ㅋㅋㅋ

마을 사람들 중에서 이가단으로 전향한 사람도 있는듯...

대요정님을 만나면 링크에게 힘이 되어줄거라고 하네요. 벌써 만났지만 ㅎㅎ

이 옥주를 지키는 것이 사명인듯... 이거 뒷산에 가지고 가야 하는데... 

인파와 파야가 중요하게 생각해서 못가져 가게 하네요^^

시련의 사당에서 몇개 가져 올수 있으면 좋을텐데^^

인파에게 시커 스톤에 들어 있던 사진을 보여줍니다. 이 사진 장소에 가면 기억이 돌아 올지 모르니 한번 여행을 해보라고 합니다.

그리고 4신수를 다루던 4종족이 있는 곳의 위치를 알려줍니다. 

이제 4신수 해방이 시작 되는 것인가 봅니다. 힘든 싸움이 될듯...

파야가 응원을 해주네요^^ 

프루아에게 들러 봅니다. 

프루아는 고대의 기계부품이 있으면 시커 스톤을 파워업을 해 줍니다.

리모콘 폭탄을 업그레이드. 리로드 시간이 단축 되고 데미지가 상승합니다. 

시커 센서도 시커 센서+로 업그레이드 됩니다. 시몬이 사용법을 알려줍니다.

사진을 찍으면 이름과 도감에 등록이 되는데 시커센서+에서는 하이랄 도감에 등록된 재료나 몬스터를 선택하면 선택한 몬스터나 재료가 근처에 있을때  센서에서 알려줍니다.

재료나 몬스터 찾을때 편해졌습니다. 

4신수 해방을 하기 전에 주택 구입 대금을 치릅니다^^ 늠름하게 걸어 오네요^^

이 공방에 링크가 입사 하려고 하는데 이름이 '다' 로 끝나지 않아서 입사가 거절 됩니다 ㅎㅎㅎ

사장이 정한 입사 조건은 이름이 '다'로 끝나는게 조건. 

벚꽃이다, 가발이다, 팽이버섯이다. 그중 팽이버섯은 새로운 곳, 아츠카레 지방으로 개척하러 떠납니다.

집의 소유권을 가진뒤 다시 말을 걸면 집에 무기 스탠드와 가구 등을 설치할 수 있습니다. 

집에는 보일러와 도배가 되어야 하는데...

우렁찬 기합과 함께 일을 합니다 ㅎㅎㅎ

무기 스탠드.

침대. 링크의 집이 생겼습니다.

4신수 해방을 위해 새로운 지역으로 가는데 여러 사람을 만납니다. 

보코블린으로부터 구해줘도 적반하장인 사람이 있고...

화단을 망치지 마라며 소리치는 사람도 있습니다.

미로를 만들어 놨네요. 화단을 태워 버리고 싶었지만... 참습니다.

물위에 다리가 길게 뻗어 있습니다.

갑자기 조라족이 나타나 시드 왕자를 만나보라고 합니다.


시커 타워에서 지도를 업데이트 합니다. 

시커 타워 위에서도 조라족이 시드 왕자를 만나보라고 종용합니다.

다리를 건너도 무리를 해서라도 시드왕자를 만나보라고 강조 합니다.

호쾌한 시드왕자. 큰비가 내려 물의 신전이 위험에 빠졌다고 도와 달라고 합니다.

조라족의 마을로 가는 길은 긴 여행이 됩니다. 비가 계속 내리는 데다 간혹 번개까지...

비 때문에 암벽 등반도 어렵습니다. 몬스터들도 강력합니다. 준비를 철저히 해 오시길...

조라족의 왕이 가디언을 막아낸 전설이 씌여져 있습니다.

조라의 마을에 도착하면 리드반이라는 조라족이 링크를 알아보며 하이리아의 영걸이라고 합니다. 

서로 아는 사이인데 링크가 기억을 잃었으니...

오늘은 젤다의 전설을 오래 하지 않아도 즐거운 날입니다. 

하이랄 수호 의지를 다시 되새기면서 조라족의 왕을 만나러 갑니다.


Posted by dignity
,

하테노 마을로 가기전 몇몇곳을 둘러 봅니다.

여기까지 올라와 사과를 올려 놓다니... 누군지 궁금해집니다.

비가 내리는 날도 있지만 번개가 치는 날이 있습니다. 심한 폭풍우가 몰아칩니다. 철제 무기를 장비하고 있다면 전기 반응이 옵니다^^ 낙뢰가 떨어지기 전에 장비를 풀어야 합니다. 철제 무기나 장비를 지니고 있다면 번개는 자비가 없습니다. 눈앞에서 보코블린을 태워 버리는 놀라운 장면을 목격 할수 있습니다. 떨어진 무기에도 번개가 내리칠수 있으니 조심해야 합니다. 이걸 이용해 몬스터 근처에 무기를 던져 놓으면 번개를 이용 할수 있습니다^^

뭐 이런 날은 그냥 여관으로 가서 쉬는 편이...^^


하테노로 가는길 어떤 여행자가 괴로워하고 있습니다. 서몬 야키가 먹고 싶다고 하더니 갑자기 변신하여 링크를 공격하기 시작합니다. 이제 '이가단'의 확실한 목표가 된듯 합니다. 이제 모든 여행자를 조심해야 하겠습니다. 

카카리코 다리에서 어느정도 패턴을 파악했기 때문에 보코블린 곤봉으로 유린^^해 줍니다.

시커 타워가 보입니다. 가시가 둘러져 있기 때문에 어느정도 체력이 필요할듯...

체력을 올려주는 음식 몇개를 만들어 두는 것도 좋습니다. 

맵이 열렸습니다.

타워에서 보이는 마을이 있는데 하테노 마을 일까요?

타워에서 패러 세일로 한번에 날아 갑니다

마을 근처에 내리면 보코블린에게 구타 당하고 있는 자매들이 있습니다.

맥스트뤼프라고 하는 버섯을 구하는 자매인데 동생 메그 쪽은 흥미가 없는듯 합니다. 둘이 티격태격합니다.


하테노 마을에 도착.

근처에 사당이 있습니다.

이번 사당의 시련은...

위유 게임패드의 기울임 센서를 이용하는 퍼즐입니다.

이리저리 움직여 공을 이동 시켜야 합니다. 

몇번 실패하다 보면 속이 터지는데 쉬운 방법이 있습니다^^ 

하테노 마을은 가논의 손길이 닿지 않았는지 평온한 마을입니다. 

대화를 엿들었다고 핀잔을 듣는 링크... 참 평화로운 곳입니다.

이곳에는 복장의 색상을 변경 할수 있는 상점이 있습니다.

부분 변경은 되지 않습니다.

크레비아가 하테노 뒷편의 산 정상에 있는 나무 세그루를 보라고 하면서 그곳에 보물이 있을 거라고 합니다.

시련만이 있을듯 한데... 저 나무 세그루를 없애면 어떤 반응일까 상상해 봅니다^^

이곳에 온 목적은 하테노 고대 연구소에 들르는 것이죠. 마을 높은 곳에 있습니다.

뒤쪽으로 넘어가면 하테노 해변이 있습니다. 

올라가다 보면 어린 녀석들이 시카족의 여자 아이가 나왔는지 염탐하고 있습니다. 어린 녀석들이...

길을 오르다 보면 꼬마들이 괴롭히는지 접근 금지 팻말이 많습니다.^^

이곳 연구소의 시몬은 시커 스톤을 처음 본다고 하면서 책에서 본것과 달리 링크가 가진 시커 스톤은 기본 기능이 빠져 있다고 합니다. 

체키!!!(이 할머니가...) 고대연구소 소장 프루아.

100년전 가논의 재앙으로 부터 링크를 회생의 사당까지 대피 시킨 것이 프루아인듯... 

초등생 가방도 메고 있는데...

함께 젤다 공주를 구하자고 합니다. ㅎㅎㅎ

시커 스톤의 기본 기능을 얻기 위해선 푸른 불꽃이 필요 하다고 합니다. 

불꽃을 가져 와서 정문 옆 화덕^^에 불을 붙이면 됩니다. 

고장 났던 기기가 작동을 합니다. 

도대체 기본 기능이 뭔가 궁금했는데 바로 사진 기능이었습니다.ㅎㅎㅎ

요즘 휴대전화기의 기본이죠^^ 마지막 기능이 업그레이드 되었습니다. 

한번 찍어 달라고 합니다. 연구소 위층에 가면 프루아의 연구 일지가 있는데 '언체인지'라는 기술을 연구하다가 꼬마아이로 변해 버린듯 합니다. 자신을 피실험체로 실험하면서  실패함에 따라 점점 젊어 진것입니다. 하이랄 사람들을 위해서 연구를 했다고 하는데... 한번 더 연구 일지를 읽어 봐야겠네요. 

이제 사진을 찍고 기록으로 남길수 있습니다. 기능이 업그레이드 되면서 이전에 들어 있던 사진이 복원 되는데 대부분 하이랄 풍경입니다. 링크 본인 사진이나 젤다의 사진은 없습니다. 젤다랑 아는 사이 맞는 건가? 지금은 남아 있는 사진이 무엇을 말하는지 알수가 없네요. 프루아는 젤다에 대해서 자신보다 카카리코 마을의 인파가 잘 알고 있으니 사진을 들고 가보라고 합니다. 

워프하기전 마을을 둘러보면 집을 해체하려는 사람들이 있는데 말을 걸면 마을 사람들의 의견에 따라 오래된 집을 없애버리기로 했다고 합니다. 그런데 뜬금없이 대화 선택지에 집을 사겠다는 대답이 있습니다.  

처음엔5만 루피를 부르지만 3000루피와 목재30개로 계약을 합니다. 뒤에 앉은 사장과 아저씨들이 대출업자로 보입니다^^ 젤다 공주와 여기서 살림이라도 차릴 생각인지 이후가 궁금해지네요^^ 후드를 뒤집어쓴 링크의 모습이 비장해 보이네요^^

카카리코 마을 방어구점에서 러브 폰드라고 하는 명소 소식지를 보았는데 하테노 마을 근처에 있었습니다.

오르자마자 웃음이 터집니다. 때마침 남자npc도 인연을 바라면서 이곳에 왔다고 합니다 ㅋㅋㅋ

목재를 구하러 시작의 대지로 왔는데 하이리아 강 저편에 거대한 생명체가 날아 다닙니다. 즉시 사진을 찍으니 몬스터의 이름과 함께 도감에 기록이 됩니다. 집사려고 나무 베고 있는데 날아 다니는 드래곤이라니... 3000 루피도 모아야하고 젤다도 구해야 하는데...  멀리 날아가는 드래곤을 보면서 잠시 씁쓸한 기분에 잠깁니다. 파야 얼굴이나 보러 가야겠습니다.


Posted by dignity
,

카카리코 마을로 향합니다.

마을로 가는 길에 마차가 쓰러져 있네요. 하이랄이 멸망 했어도 남아 있는 사람들이 있는 듯 합니다.

필드에 쓰러져 있는 마차를 조사하면 광물을 얻을 수 있습니다. 

근처에 보코 블린 일당이 있는데 쓰러진 마차는 그들의 소행인듯...

가는 길 마다 보코블린이 있습니다. 형태가 다른데... 그냥 피해 갑니다^^

어떤 보코블린이 가지고 있던 쟁기. 사람들 것을 강탈한듯^^

근처 사당을 클리어 합니다.

사람입니다. 정말 이상하게 반갑습니다^^ 가디언에 대해서 이런저런 말을 하면서 잘난체를 합니다^^

평화로워 보이는 보코블린들을 방해 합니다.

?

아...조금 죄책감이 드는데...

필드에서 루피를 보기 힘든 이유가 있었네요. 중간에 상인을 만나 이런 저런 상품을 구입할수 있고 가지고 있는 아이템을 팔수도 있습니다. 보코블린 전리품을 몽땅 판매합니다. 특이한 것은 상인에게서 사는 물건들에 개수가 정해져 있습니다.

웬만한 게임에서 사는 물건은 개수 한정이 없는데 조금 재밌는 설정이네요.

시간이 지나자 갑자기 붉은 달이 떠오르더니 온세상을 붉게 만듭니다.

젤다의 목소리가 들리며 붉은 달이 뜰때는 가논의 마력이 강해진 때여서 모든 몬스터들이 다시 살아 난다고 합니다.

링크가 지나오면서 해치웠던 몬스터들이 다시 살아납니다. 물론 아이템은 제외... 공포가 따로 없습니다. 

죄책감이 조금 덜어 지내요^^

붉은 달이 뜨는 것이 나쁜것만은 아닙니다. 이때 요리를 하면 최고 상태로 요리가 완성 되며 

별똥별(별의 조각)이 떨어지는 것을 보았다면 그곳에 별똥별 2개가 떨어져 있는 것을 볼 수 있습니다. 한번에 2개 획득^^ 

여러가지 행운이 따르는 시간이 되기도 합니다. 

은색 루피를 얻었습니다.^^

중간에 쌍둥이산 시커 타워가 있습니다. 

지도가 업데이트 되고 

시커 센서가 추가 됩니다. 링크 근처에 사당이 있으면 소리로 알려줍니다.

그리고 지도 화면에서 사당이나 시커 타워를 선택하면 간단하게 그 사당으로 워프할 수 있습니다.


시커 타워에서 카카리코 마을로 가기 위해 길이 아닌 산으로 넘어가는 도중  왜 쌍둥이 산이지? 라고 생각이 들 찰나 무언가가 공격을 해옵니다. 이워록, 쌍둥이 형인가 봅니다. 약점은 등 위에 있는 검은색 돌입니다. 팔을 던지면서 공격을 합니다.  

산 속 날씨는 변덕스럽다고 하는데 정말 비가 옵니다. 

바람 소리나 세기가 달라지고 정말 산 위에 있었던 스산한 느낌을 받습니다.

저 멀리 가디언이 있습니다. 피해야 합니다. 재밌는 것은 비가 오면 산을 오르는 것이 더 힘들어 집니다. 

패러 세일로 가디언을 피해가려고 하니 저멀리 또 가디언이 보입니다. 즉시 멈추고 그냥 하강합니다

산을 오르는 도중 누군가 사과를 가져다 놓아서 옆에 고기를 놔 둡니다. 누군가 먹을까요?^^

사과를 올려 놓으면 코록이 등장 합니다

말들은 정말 예민 합니다.

산에서 만나는 사람은 정말 반갑습니다^^ 당나귀와 여행을 하는 상인 칸보.

산을 오르면 어떤 보상이 준비 되어 있습니다. 산을 오르는 것이 재밌습니다. 그냥 오르는것 뿐인데 체력 게이지가 줄어듬과 함께 정상에 닿을 수 있을까...하는 긴장감을 느낄 수 있습니다. 정상에 오르면 묘한 성취감을 얻을수 있습니다. 

마을이 보이네요. 외로운 여행에 정말로 반갑게 느껴집니다. 

카키리코 마을 사당에서 전투 레슨을 받습니다. 

방어 버튼을 누르면서 왼쪽이나 오른쪽으로 스틱을 이동하면서 점프하면 좌우 횡점프 회피가 됩니다.

상대가 공격하는 찰나에 회피를 하면 회피 저스트가 발동. 상대 공격이 거의 링크에게 닿기 직전입니다

화면이 느려지면서 러쉬가 발동 되어 연속 공격을 할 수 있습니다. 정말 중요한 테크닉.

백 덤블링. 방어 버튼을 누르면서 왼쪽 아날로그 스틱을 뒤로 하면서 점프를 누릅니다. 이때도 회피 저스트가 가능.

적들의 횡베기는 백 덤블링으로 회피하고 종베기는 좌우 회피로 공격을 피합니다.

모으기 공격. 공격 버튼을 길게 눌렀다가 뗍니다.

방어 하면서 A 버튼을 누르는, 상대 공격을 방패로 튕겨내는 가드 저스트도 있습니다. 이것도 중요한 테크닉.

ZL버튼을 누르고 있으면 방패로 방어 자세를 취합니다. 대부분의 공격을 방어할 수 있습니다.

방어 자세 중에 A 버튼을 누르면 방패를 휘두르는데 상대의 공격을 정확히 방패로 쳐내면 가드 저스트가 됩니다.

상대의 공격력보다 링크의 방패 방어력이 높다면 상대의 무기를 손에서 떨어뜨릴수 있고 반대라면 상대가 큰 경직에 빠집니다. 공격 찬스가 되죠.

회피 저스트 이후 러쉬, 가드 저스트만 확실하게 사용할 수 있으면 무서울 것이 없습니다. 

가드 저스트는 가디언의 레이저도 반격할 수 있습니다.

방패 장비 후 방어 버튼을 누른 상태에서 점프 버튼 이후 A 버튼을 누르면 방패를 탈수 있습니다. 설원이나 내리막에서 유용하게 사용 할 수 있습니다.   

마을에 미술가가 있는데 아름다움을 찾고 있다고 하면서 이 마을에 대요정의 샘이 있다고 하는데 그 아름다움을 그려보고 싶다고 합니다. 찾으면 알려달라고 하네요. 

인파가 있는 곳에 두 명의 남자가 지키고 있는데 시커 스톤을 보더니 경계를 풀고 안으로 들어 가보라고 합니다.

시커 스톤... 프리 패스 기능이 있는 건가? 누구나 알고 있는 흔한 기기일지도 모르겠네요^^

들어 가니 청소를 하고 있던 파야가 굉장이 부끄러워하면서 링크와 대화를 합니다. 얼굴을 쳐다 보지도 못하는데...

험한 여행을 하고 와서 그런지 귀엽게 느껴집니다^^ 인파가 오랜 세월동안 기다리고 있었다고 하면서 들어가 보라고 합니다.

인파... 젤다 공주가 남긴 말을 전하기 위해 100년을 기다렸다고 합니다. 링크에게 젤다의 말을 전하기 위해 마을 전체가 숙명처럼 링크를 기다린듯 합니다. 그런데 인파를 기억 못하는 링크를 보고 인파는 지금은 말을 해줄 수 없다며 다시 오라고 합니다. 

나가서 여행을 한 다음 다시 와야 하나... 젤다가 뭐라고 했을까... 고민 했는데... 그냥 말이나 한번 더 해보자 싶어 이야기를 해보니 정말로 젤다가 남긴 말을 듣고 싶냐고 물어 봅니다. 그렇다고 하니 예전 정의감 넘치는 성격은 그대로라고 하면서 가논과 가디언과의 전쟁, 그리고 4신수를 다루던 4명의 종족에 대해 이야기를 해줍니다. 

젤다가 남긴 말은 4신수를 해방하라는 것. 가논을 물리치기 위해선 신수 해방이 필요한가 봅니다. 그리고 하테노 마을로 가서 시커 스톤을 업그레이드 하라고 합니다. 어떤 연구소가 있다고 합니다.

카카리코 마을은 산속 깊은 곳에 있는데다 참으로 고요하고 평화로운 마을입니다. 아침 시간에 잠깐 비가 오는데 밝은 광원과 함께 내리는 비가 마을 풍경과 어우려져 정말 기분을 좋게 해 주었습니다. 

그리고 마을 사람들의 행동이 시간에 따라 달라지더군요. 처음에 코코나를 만나 요리 재료를 구해 주려 했더니 사라지고 없었습니다. 어디 갔나 했더니 집으로 달려 가더군요. 그리고 부모님을 기다린다고 합니다. 밤이 되니 인파가 있던 곳을 지키던 남자가 와서 잠자는 아이들을 지켜 보았습니다. 아이들은 잠을 자면서 엄마를 찾더군요. 엄마를 '이가단'이라는 가논에게 충성하는 무리들에게 잃었다는 말을 해줍니다. 마을 이리저리 돌아 다니다 새벽쯤 큰 나무와 돌무리가 있는 곳에서 풍경을 감상 하는데 갑자기 누군가 훌쩍이면서 걸어 옵니다. 코코나가 울면서 돌무리를 바라 보네요. 말을 거니 여기는 어머니 무덤으로 생각한 곳이라고 하면서  아빠의 거짓말은  얼굴에 드러난다고 합니다. 그리고 링크에게 울지 않고 동생과 힘내서 지낼 것이라고 합니다. 이야기를 끝내고 걸어오는 등뒤로 훌쩍이는 소리가 들립니다. 

기존의 2d 롤플레잉 게임의 경우 주인공이 무엇을 할때까지 NPC들은 같은 말을 그자리에서 반복하거나 그자리에서 기다리고 있죠. NPC들에게 특별한 감정이 생기는 것이 조금 어려웠습니다. 하지만 시간에 따라 NPC의 행동이 달라지니 그 행동들이 더욱 더 게임에 몰입하게 해주었습니다. 어느정도 패턴이 있겠지만 NPC들에게 감정이 생기더군요. 마을을 돌아 다니면서 호박 밭을 파헤치거나 폭탄을 던지는 난장을 부릴법도 한데 이런 저런 감정들 때문에 함부로 행동하지 못하였습니다. 어떻게 생각하면 그냥 게임일 뿐인데... 정말 묘한 기분이었습니다. (나중에 말 한마리를 데려다 돌무리에 놔두었습니다. 코코나가 새벽에 보겠죠)

파야의 일기를 몰래 보고 있는데 갑자기 파야가 들어와서 자리에 앉습니다. 부끄러움이 몰려 듭니다^^

A버튼을 빨리 누르게 되더군요^^

사당 뒤편쪽 길에 요정이 날라 다닙니다. 혹시 여기가 대요정의 샘?

뭔가 이상하네요.;;;;;

루피가 모자라 힘이 떨어져 샘이 이렇게 되었다고 하면서 100루피를 달라고 합니다.;;;;

요정의 샘에서 돈을 던지던 신들의 트라이포스가 생각이 납니다^^ 

대요정 쿠츄라. 정말 '대'요정입니다. 중이나 소요정은 없는지 궁금해 집니다. 

미술가에게 말을 해줘야 하나 말아야하나 고민이 됩니다.^^

쿠츄라는 재료가 갖추어지면 방어구를 강화해 줍니다.  

근처에 신비한 동물이 있었습니다. 

알수 없는 제단도 있고...

카카리코 마을을 떠나 하테노로 가는 길에 보크린이 있습니다. 링크에게 내가 보이냐는 철지난 귀신 이야기를 하면서 100년만에 처음이라고 하네요. 마라카스를 찾아 달라고 합니다. 지나오다 보코블린 일당을 물리쳐서 얻은 마라카스를 보여주니 좋아합니다. 그리고 마라카스 소리가 나지 않는다고 하면서 마라카스에 넣을 코록의 씨앗이 있냐고 물어봅니다. 힘들게 얻는 코록의 씨앗이 마라카스에 사용 되다니...코록의 씨앗을 주면 고맙다고 하면서 시커스톤의 아이템 칸 수를 늘려준다고 합니다.^^ 무기, 방패, 활 중에서 슬롯 한칸을 늘려줍니다. 

무기, 방어구, 식재료, 음식 많은 아이템을 들고 다니는  링크의  주머니가 제프티의 벡터트랩 처럼 느껴졌는데 코록의 씨앗이 이렇게 사용되네요. 보크린이 2칸 늘려 주면서 자신들의 마을에 놀러 오라고 합니다.  

조금 내려가면 카카리코 다리가 보이는데 그 앞에서 어떤 사람이 '이가단'에 들어 오지 않겠냐고 권유 합니다.

코코나를 떠올립니다. 거절하면 갑자기 링크의 이름을 말하면서 닌자로 변해 공격을 해옵니다. 순간 소름이 돋습니다. 이가단이 링크의 정체를 알아 버린 것입니다. 누군가 지켜 보고 있었다는 건가? 지나온 길에 만났던 사람들을 의심해 봅니다. 그것이 아니라면 시커 스톤이 해킹?^^ 이 넓은 대륙에 100년만에 깨어나서 적에게 이름이 알려졌네요 

카카리코 마을에서 구입할수 있는 시노비의 옷. 은닉 능력이 늘어납니다.

하테노 마을 가는길...

시노비 옷을 입고 앉아 이동하면 동물들이 기척을 잘 느끼지 못합니다. 

손쉽게 말을 얻을수 있습니다. 말에 올라탄뒤 L 버튼을 연타합니다.

말 근처에 다가갈때 갑자기 몬스터들이 나타났는데 말들이 놀라서  뒷발로 츄들을 박살! 낸다음 도망가는 장면도 목격하였습니다.^^ 디테일이 대단하네요 ㅎㅎㅎ

평원에 길들인 말을 등록할 수 있는 곳이 있습니다. 

이곳 여관엔 붉은 달을 연구하는 연구자도 있고 대도적의 보물을 찾으려는 형제도 있습니다. 


말을 등록하면 안장이 생깁니다. 

반가운 테리도 있네요. 말이 많습니다 ^^

하테노 마을로 가는 도중 젤다 공주가 기도하러 가는 지혜의 샘이 있다고 합니다. 

트레일러에서 잠깐 봤던 그곳인가? 

뗏목이 있네요.

새로운 지역으로 넘어가는 길에 많은 가디언이 잠들어 있는 곳이 있습니다.

마치 가디언들의 무덤 같습니다.

새로운 지역으로 들어가니 이곳은 가논의 재앙으로부터 하테노 마을을 지킨 최후의 요새였다고 합니다.

가디언들과 치열한 전쟁을 한듯...  

사당을 연구하는 카류 선생이 있네요. 어디가나 연구자들은 잘난체...

비가오니 npc들이 비를 피하려 몰려듭니다. 하테노 마을로 갑니다


Posted by dignity
,

지난 포스팅(https://abyssgate.tistory.com/entry/%EC%A0%A4%EB%8B%A4%EC%9D%98-%EC%A0%84%EC%84%A4-%EB%B8%8C%EB%A0%88%EC%8A%A4-%EC%98%A4%EB%B8%8C-%EC%99%80%EC%9D%BC%EB%93%9C?category=384448#)에 이어 시작의 대지에서 게임을 계속 시작합니다. 

게임 시작 후 이번 모험의 기도를 할겸 시간의 신전에 갔더니 극복의 증명 4개를 가지고 돌아오라고 하더군요.

처음엔 아무런 이벤트가 없더니 조금 놀랐습니다. 

시작의 대지 지도입니다. 할아버지의 말대로 이곳은 하일리아 대륙에 섬처럼 고립되어 있는 곳으로 패러 세일이 있어야 밖으로 탈출?^^ 할수 있습니다. 성벽으로 둘러 싸여 있고 시간의 신전에서 어떤 제사도 지낸다는 것을 보니 성지 같은 곳인가 봅니다. 

북쪽부터 개구리샘, 정령의 숲, 중앙에 시간의 신전, 동쪽에 동쪽 신전, 남쪽에 하이리아 산과 황천의 강이 있습니다. 

동쪽 신전 방면에 가디언들이 잠들어 있는데 몇몇 가디언은 깨어나서 정확하게 링크를 공격합니다.

공격 당하면 즉사입니다

가디언의 감시를 피해서 사당안으로 들어 갑니다. 잠들어 있는, (부서진) 가디언들을 조사하면 아이템을 얻습니다. 

동쪽 사당에서 얻는 아이템이 리모콘 폭탄입니다.^^

게임 초반에 이런 강력한 무기를 얻다니 봄버맨 놀이가 가능하게 되었습니다^^

L버튼으로 폭탄을 꺼내고 R버튼으로 던지거나 A 버튼으로 폭탄을 놔둡니다.

다시 L버튼을 누르면 폭발합니다^^ 초반부터 강력한 무기를 주네요^^

어디든 폭탄을 던져 봅시다^^ 주의 할점은 폭탄을 터트린후  다시 폭탄을 설치하기 위해선 일정 시간이 걸리고 바람의 방향에 주의 해야 합니다. 폭탄은 무제한이지만 바람의 영향을 정말 쉽게 받습니다. 바람의 방향을 잘 계산해서 폭탄을 던집시다. 동그란 모양의 폭탄은 지형의 모양에 따라 데굴데굴 굴러 가지만 네모난 폭탄은 위치를 고정 시킬수 있습니다. 바람에 따른 물리 효과가 대단...^^

중간 중간 채집을 합니다. 신선하고 귀한 달걀이네요^^

호화롭게 두개 몽땅 달걀말이!!!!

멧돼지도 잡아봅니다.

아... 귀여운 다람쥐... 관찰하는 재미가 있습니다

다람쥐는 고기가 아니라 도토리로 변하네요^^

처음 만난 코록.

벌집은 이렇게...

할아버지의 아지트가 있었습니다.

요리의 즐거움을 알아 버렸다는 내용과 함께 몸이 따뜻해지는 요리의 레시피를 적어 두었는데 재료 하나가 기억이 나지 않는다고 합니다.

나무를 베어서 건너편 하이리아 산으로 넘어 갑니다.

산을 오르면

사당이 나타납니다.

여기서 얻을수 있는 능력은 비타록. 물체의 시간을 멈추는 능력입니다.

시간을 멈춘 물체에 힘을 주어 시간이 풀렸을때 그 방향으로 힘을 받게 할수 있습니다. 

멈추면서 진행하면 됩니다. 

사당을 나온후 더 진행하면 설원이 등장하는데 링크가 추위에 떱니다. 

할아버지의 레시피가 필요합니다. 

매운 스파이시 구이 레시피입니다. 포카포카 열매와 고기, 생각이 안난다던 재료는 하이랄 버섯입니다. 

쉽게 얻을 수 있는 재료들입니다. 고기는 정령의 샘에 나오는 멧돼지를 잡으면 되고 포카포카 열매는 시간의 신전 근처에 있습니다.

매운 스파이시 구이는 먹으면 3분 30초정도 추위를 견딜수 있게 해줍니다.

6개 정도 만들었으니 충분 하겠죠?^^ 준비는 철저히 합니다.^^

음식을 먹으면서 진행하다보면 할아버지도 만날수 있습니다. 이 영감이 어떻게 여길...(등불 때문이라고 하는데... 도대체 정체가 뭘까...) 방한복을 주네요.

설원에 있는 사당에서 얻을 수 있는 시커 능력은 아이스 메이커입니다.

물이 있는 곳에서 얼음을 만들어 냅니다. 만들어진 얼음 쪽으로 사용하면 얼음을 없앨수 있습니다.

4개의 시련을 통과하면 극복의 증명을 얻었다고 하면서 시간의 신전으로 오라고 합니다.

그전에 여기저기 둘러 봅니다. 

산위에 보코 블린들이 가지고 있던 배스 구이. 산위에 물고기라...

산 정상에 서 요리하는 맛이란...

4개의 사당을 클리어하고 시간의 신전으로 가면 여신이 하트와 체력 둘중 하나의 능력치를 올려줍니다.

시간의 신전 위에 기다리고 있던 할아버지의 정체는 하이랄의 왕.

이제까지 어떤 일이 있었는지 링크에게 말해줍니다.

부활한 가논과 가디언들이 하이랄을 멸망 시켰고 젤다 공주와 5명의 기사 이야기를 들을수 있습니다. 

왕은 가논의 봉인을 부탁하고 카카리코 마을에 가보라고 하면서  패러 세일을 줍니다. 

이제 시작의 대지를 벗어 날수 있습니다. 

새로운 식자재를 구하... 아니 젤다를 구하고 가논을 물리치는, 하이랄 운명이 걸린 모험이 시작 됩니다.  

일종의 튜토리얼이라고 할수 있는 시작의 대지는 시커 능력을 사용하는 법과 요리, 보코 블린과의 전투를 체험하게 해줍니다. 보코 블린과의 전투가 정말 재밌습니다. 무기를 떨어 뜨리면 돌을 던지거나 맨손으로 덤벼오고 특히 두명의 보코블린이 산개해서 링크를 양방향으로 공격하는 움직임은 정말 놀라웠습니다. 집요하게 공격을 해옵니다^^ 

각 무기에 따른 물리 효과 표현도 정말 섬세합니다. 각 무기에 내구력이 있어서 쉽게 부러지는 무기와 그렇지 않은 무기도 있고 나무 곤봉 같은 무기는 나무 방패로 방어가 잘 되지만 철제 해머를 사용하면 나무 방패의  방어를 깨버리는 등 섬세한 물리 효과 표현을 즐기는 재미가 있습니다. 

폭탄을 설치해 두고 십자키 아래를 눌러 휘파람을 불어 보코블린의 시선을 유도한 뒤 다가오면 폭파 시키는 여러가지 전략을 실행하는 재미도 있습니다

개인적으로 필드의 시간의 변화를 즐기는 것이 정말 즐거웠습니다. 바람의 세기나 밤이 되면 동물의 울음 소리가 변하는등 시간에 따라 변하는 광원을 지켜보는 것도 재밌었습니다. 이제 겨우 준비가 끝났을뿐 모험은 지금부터입니다.

카카리코 마을까지 가 봅니다.


Posted by dignity
,